Testen Sie die Problemumgehung für Etiketten
- Behalten Sie eine wiederholbare Ansicht. Laden Sie den betroffenen Speicherstand, pausieren Sie oder verwenden Sie die gleiche Simulationsgeschwindigkeit und richten Sie die Kamera auf eine Stadt, in der das Stottern auftritt. Beachten Sie das Problem, während Namen und Symbole sichtbar sind. Sie müssen keine Stadt löschen oder die Karte ändern.
- Städte ausschalten. Öffnen Sie das Steuerelement Layers in der oberen linken Ecke. Wählen Sie in den Optionen der unteren Ebene die Ebene „Städte“ aus und deaktivieren Sie die angezeigten Namen/Symbole. Das ist der von der angegebene Menüpfad Spieler, der dieses Veröffentlichungsproblem reproduziert hat.
- Vergleichen Sie mit derselben Kameraposition. Schwenken und Zoomen Sie über denselben Bereich mit derselben Simulationsgeschwindigkeit. Wenn das Problem nicht mehr besteht, stellen Sie „Cities“ kurz wieder her, um zu überprüfen, ob der Unterschied dem Overlay folgt. Deaktivieren Sie es dann während des Spielens, wenn die ausgeblendeten Beschriftungen akzeptabel sind.
- Isolieren Sie bei Bedarf andere Etiketten. Ein anderer Teilnehmer in dieser Diskussion berichtete ebenfalls über Vorteile durch die Deaktivierung von Fahrzeug- und Zug-Overlays. Schalten Sie jeweils eine Ebene um und behalten Sie die Ansicht bei, damit Sie wissen, welche Anzeige Ihr Problem verursacht. Das Verstecken mehrerer gleichzeitig kann keinen konkreten Täter identifizieren.
Tycoon-Gameplay-Übersicht
Zeigt TF3-Stadt- und Kartenpräsentation; Es handelt sich nicht um eine Demonstration dieser Problemumgehung für Release-Player.
Auf YouTube ansehen ↗Vorschau-Update vom 1. Oktober: Testen Sie das betroffene Rendering
Offizielle Hinweise zum Build 40415 Listen Sie die Verbesserungen bei Kamera-/Ebenen-Rendering und Videospeicher auf. Dies ist die Steam-Vorschau, nicht die stabile Version zum Zeitpunkt dieser Überprüfung. Es beweist nicht, dass jedes Stottern behoben ist. Wenn Sie es testen möchten, verwenden Sie die Vorschau der Installations- und Rollback-Schritte, bewahren Sie eine stabile Speicherung auf und vergleichen Sie dieselbe Ansicht mit denselben Einstellungen.
Wie man erkennt, hat der Test geholfen
Wenn nur die Ebene „Städte“ geändert wird, wird dieselbe Kartenansicht flüssiger geschwenkt oder das wiederkehrende Problem verschwindet. Durch das erneute Aktivieren von „Städte“ tritt das Problem bei diesem Speichervorgang wieder auf. Hierbei handelt es sich um einen lokalen A/B-Check, nicht um ein gemessenes FPS-Versprechen. Ein Community-Vertreter hat ähnliche Berichte in der verlinkten Diskussion zur Kenntnis genommen, dort aber keine Lösung angekündigt.
Wenn die Karte immer noch ruckelt
- Beschriftungen aus, keine Änderung: Stellen Sie alle benötigten Etiketten wieder her. Diese spezielle Problemumgehung erklärt Ihr Problem nicht. Überprüfen Sie, ob es nur beim Bewegen der Kamera, beim automatischen Speichern oder auf einer überfüllten Karte auftritt, und vergleichen Sie es mit die aufgeführten Hardwareanforderungen.
- Einige Verbesserungen, aber immer noch langsam: Testen Sie Fahrzeug- und Zug-Overlays separat. Notieren Sie beim Melden des Problems den gleichen Speicher-, Ansichts-, Layer- und Hardwarestatus. schlussfolgern Sie nicht, dass Subventionen die Ursache dafür waren, nur weil eine subventionierte Stadt im Blick war.
- Sie benötigen sichtbare Städtenamen: Diese Problemumgehung tauscht Kartenbeschriftungen gegen Glätte. Aktivieren Sie sie beim Navigieren erneut und deaktivieren Sie sie dann bei Bedarf für die betroffene Ansicht. überprüfen offizieller Support für einen späteren Fix. Der Player-Thread vom September bietet keine dauerhafte Reparatur.
