測試標籤解決方法
- 保持可重複的檢視。 載入受影響的存檔,暫停或使用相同的模擬速度,並將相機對準出現卡頓的城市。注意名稱和圖示可見時的故障;您不需要刪除城市或更改地圖。
- 關閉城市。 開啟左上角的Layers控制元件。在底層選項中,選擇“城市”圖層並停用其顯示的名稱/符號。這是由 重現此版本的玩家.
- 相同相機位置比較。 以相同的模擬速度平移和縮放同一區域。如果故障停止,請短暫恢復「城市」以檢查疊加後的差異,然後在玩遊戲時停用它(如果隱藏標籤可接受)。
- 如果需要,隔離其他標籤。 該討論中的另一位參與者也報告了禁用車輛和火車覆蓋的收益。一次切換一層,保持檢視固定,這樣您就知道哪個顯示導致了您的問題。一次隱藏幾個人無法確定具體的罪魁禍首。
十月 1 日預覽更新:測試受影響的渲染
官方版本 40415 註釋 列出相機/圖層渲染和視訊記憶體的改進。這是 Steam 預覽版,不是本次檢查的穩定版本。這並不能證明所有口吃都是固定的。如果您想測試它,請使用 預覽安裝和回滾步驟,保留穩定的儲存,並比較具有相同設定的相同檢視。
如何判斷測驗有幫助
只更改城市圖層,相同的地圖檢視平移更加平滑,或者其反覆出現的故障消失;重新開啟城市會讓問題再次出現在那個儲存中。這是本地 A/B 檢查,而不是衡量的 FPS 承諾。社群代表在連結討論中承認了類似的報告,但沒有宣佈修復。
