← 所有任務

鐵路 / 可選路線規劃 MOD

用 Rail Route Planner 規劃鐵路

作者說明與 mod.io 版本 1.0 已於2026年10月22日核對。項目 ID 6467712,10月20日上線。作者明確表示不支援控制器;我們未進行遊戲內測試。

開啟下方工具列中央的按鈕

啟用 Rail Route Planner 後,使用下方工具列接近底部中央的按鈕。設定兩端點與路線限制,比較建議路徑,再鋪軌時跟隨所選規劃的彩色引導與區段標記。Mod 計算路徑;鐵路仍由你建造。

樹木繁茂的 TF3 鐵路走廊中的客運和貨運列車
官方 TF3 鐵路圖片展示背景,不是此處說明的選單或設定。 官方新聞圖片·©Urban Games↗

開啟、規劃與建設

  1. 啟用正確 TF3 Mod。 使用 RackAttack1 的 Rail Route Planner,ID 為 6467712,並依照 安裝與存檔備份步驟。核對的版本 1.0 項目沒有相依需求。啟用較新版本前,重新查看目前項目。
  2. 使用滑鼠與鍵盤,尋找下方工具列按鈕。 作者回答找不到工具的使用者:按鈕在下方工具列的底部中央。核對的描述表示目前不支援控制器。項目有主機下載檔案,不能證明手把操作可用。
  3. 選擇路線起點與終點。 作者允許選地圖上的點或既有軌道端點。請選鐵路實際需要連接的位置,不要以為彩線自動接上車庫或車站月台。
  4. 設定限制與偏好。 指定最大坡度與最小轉彎半徑,再調整行程時間、平坦度與直線程度的相對偏好。初步粗算最多提供三條可能路徑。這不保證任意一對端點都有三個有效解。
  5. 選候選路徑進行詳細規劃。 作者描述直線或固定半徑區段,並在地形標示區段端點。跟隨彩帶與接點的可選標記。花錢建設前先查看提案路徑與限制。
  6. 建設各段並檢查接點。 使用一般的 軌道工具 鋪設路線。規劃工具不會自動建軌、號誌或運輸路線。確認最後連接與所需電氣化,指派適用列車並觀察完整行程。

準備路線時幀率下降?

項目討論中,有玩家回報路徑出現後幀率下降。RackAttack1 解釋,Mod 找到初步選項後,還會在背景準備可能的詳細路徑。作者預期暫時工作很快完成,若效能始終未恢復則希望收到回報。這是解釋與預期,不是保證每張地圖或電腦都在一分鐘內完成。

先讓目前準備完成,再評估路徑結果。若持續變慢,保留 Mod 版本、地圖、端點與設定細節,透過作者討論回報。核對的回覆未展示通用設定變更或效能修復。

觀看這個系統

官方上市前 TF3 建設工具概覽。未示範 Rail Route Planner Mod;上方 Mod 步驟來自作者。

如何判斷修復成功

工具為所選端點產生詳細路徑與建設引導。鋪軌後,各接點連通預定設施,相容列車能完成行程。只有完成彩色規劃,不代表鐵路已建好或能獲利。

若無法完成路線

  • 沒有工具按鈕: 確認精確 Mod ID、下載完成與此世界啟用清單,再查看下方工具列中央。使用控制器者請查看後續相容性更新;本次核對版本不支援。
  • 沒有可接受規劃: 檢查所選端點與限制。考慮其他走廊,或放寬到預定列車實際可承受的數值;來源不保證任意地形都有結果。
  • 建成軌道與規劃不同: 檢查每段端點與實際軌道形狀。引導是施工輔助,不會自動修復漏接處。
  • 路線連通但列車等候: 使用 號誌與會車區檢查。規劃工具的路徑不是完整號誌設計。

相關任務: 建設軌道、道岔與隧道 · 用途經點安排路線 · 設定路線優先級