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模組/搬移車站

移動既有道路車站或倉庫

Masquerade117 的 Simply Relocate,ID 6443475。作者說明標示 v1.2,於 10月22日(2026 年)透過公開索引頁核對;下載檔案仍顯示版本 1.0。請比較實際安裝說明。本文依據來源,並非本站實測。

在已備份的世界使用搬移工具

Simply Relocate 支援道路貨運站、巴士/電車站、路邊站點、道路/電車車庫、道路維修建築及倉庫,不支援港口、機場及鐵路車站。小幅修正時先保留原存檔,再測試一座支援的建築。搬移繁忙路網設施前,檢查連接道路、相關路線與儲存狀態。

Transport Fever 3 街道車站的巴士與電車
官方道路車站圖片,不是此模組或其復原行為的示範。 圖片來源與權利標示

搬移一座支援的建築

  1. 準備復原用副本。 請按照 存檔備份步驟 和 啟用正確模組。記錄車站路線指派及月台選項,以便搬移後比較。
  2. 開啟 Roads → Tools → Simply Relocate。 選取 Move,再點擊建築將其拾取。
  3. 定位半透明預覽。 使用一般旋轉與道路吸附操作。接受位置前,檢查可用的道路連接、碰撞提示及受影響鄰近建築。
  4. 放置並完成搬移。 點擊放置,若出現提示,再確認移除原建築。Escape 或右鍵可取消。儲存或離開前必須完成或取消:拾取復原資訊保留在記憶體中。
  5. 保留結果前,先檢查替代設施。 逐一檢查受影響路線與月台,並跟隨車輛觀察抵達、服務及離站。保留原備份,直到搬移後設施正常運作。

搬移、複製與儲存資源

Move 會保留路線指派、對應月台、配置與專業化設定。Copy / Paste 會保留原建築並建立未指派的副本。車站等候中的貨物與乘客不會被擷取。

車庫必須沒有停放中或正前來的車輛。倉庫的 Force Delete Resources 預設 Off,有庫存時會阻止搬移。改為 On 會永久丟棄庫存,替代倉庫為空。複製則讓原庫存保持不變。

初次嘗試時,實際可行就使用空設施,並保持資源刪除選項關閉。成功放置不代表存貨或等候乘客已轉移。明確比較庫存與服務狀態;刪除庫存不是有收入的交付。

原建築重疊,阻擋新位置?

Remove Original on Pickup 預設 Off。啟用需要空儲存空間及可復原的道路連接。Escape 會還原尚未放置的拾取項目。儲存或離開前請完成或取消。

這是可選的放置設定,不保證修復所有碰撞。預覽或警告仍不正確時,先取消並檢查原建築,再試其他位置。保留備份,不要在世界唯一副本上反覆調整設定。

控制器請依情境提示操作;Options 將焦點移到設定,Back 回到放置。只保留一份已安裝模組,使用它的存檔也應保留該模組。

如何判斷搬移成功

支援的建築位於預期位置、應保留的原件或副本存在,且所有相關服務仍可抵達指派月台。觀察實際裝卸或上下客與下一次離站。再檢查一趟行程,才把確認的結果另存新檔。

若使用 Copy / Paste,請有意識地設定新設施路線;地圖上出現建築不等於完成運輸服務。涵蓋範圍改變時,重新檢查實際步行路徑或貨物連接,不要依賴舊車站範圍。

拾取、放置或路線失敗時

  • 點擊沒有反應: 比對建築類型是否在支援清單,並確認此世界已啟用模組。即使鄰近道路站點可搬移,鐵路車站仍不在本指南範圍內。
  • 倉庫或車庫拒絕搬移: 更改選項前,先檢查庫存與車輛狀態。不要只為測試有貨倉庫能否選取,就啟用資源刪除。
  • 搬移產生警告: 閱讀警告並檢查原件是否仍存在。儲存或離開前取消待完成搬移;若結果狀態不明,使用保留的存檔。
  • 搬移後設施沒有可用服務: 檢查路線月台、連接道路與 路線連續性。貨物接收端請使用 倉庫轉運檢查.
  • 需要彎曲道路或鐵路: 請使用獨立的 Move It 幾何指南。更改道路形狀與搬移建築是不同操作。
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基礎設施

官方發售前本體情境影片,不會示範 Simply Relocate,也不能證明模組搬移成功。

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