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MODS / DÉPLACEMENT DE STATION

Déplacer une station routière ou un entrepôt existant

Simply Relocate de Masquerade117, ID 6443475. Description d'auteur marquée v1.2, vérifiée le 22 octobre 2026 via la page publiquement indexée ; les fichiers affichent encore la version 1.0. Comparez les instructions installées. Conseils fondés sur les sources, pas sur notre propre test.

Utilisez l'outil de déplacement sur une copie du monde

Simply Relocate prend en charge stations de fret routières, stations bus/tram, arrêts en bord de route, dépôts route/tram, bâtiments d'entretien routiers et entrepôts. Ports, aéroports et gares ferroviaires sont exclus. Pour une petite correction, préservez l'original et testez d'abord un bâtiment compatible. Vérifiez route d'accès, lignes et stockage avant de déplacer une partie active du réseau.

Bus et trams desservant une station de rue dans Transport Fever 3
Illustration officielle de station routière, pas une démonstration de ce mod ou de sa récupération. Sources et crédits des images

Déplacer un bâtiment pris en charge

  1. Préparez une copie de récupération. Suivez le étapes de copie de sauvegarde et activez le bon mod. Notez affectations des lignes et choix des terminaux pour comparer après déplacement.
  2. Ouvrez Roads → Tools → Simply Relocate. Sélectionnez Move, puis cliquez sur le bâtiment pour le prendre.
  3. Positionnez la prévisualisation. Utilisez rotation et accrochage routier ordinaires. Vérifiez le raccord routier utilisable, les indications de collision et les bâtiments voisins concernés avant d'accepter.
  4. Placez et terminez le déplacement. Cliquez pour placer, puis confirmez la suppression de l'original si demandé. Escape ou clic droit annule. Terminez ou annulez avant de sauvegarder ou quitter : la récupération de la prise est gardée en mémoire.
  5. Examinez le remplacement avant de conserver le résultat. Vérifiez chaque ligne et terminal concernés, puis suivez un véhicule à l'arrivée, pendant le service et au départ. Préservez l'original jusqu'au fonctionnement de l'installation déplacée.

Déplacement, copie et ressources stockées

Move conserve affectations de lignes, terminaux correspondants, dispositions et spécialisations. Copy / Paste garde l'original et crée une copie non affectée. Le fret et les passagers en attente ne sont pas capturés.

Les dépôts doivent n'avoir aucun véhicule garé ou entrant. Force Delete Resources des entrepôts est Off par défaut et bloque un déplacement avec du stock. Le passer sur On détruit définitivement ce stock ; le remplacement est vide. Une copie laisse le stock d'origine intact.

Pour un premier essai, utilisez si possible une installation vide et gardez la suppression de ressources désactivée. Un placement réussi ne prouve pas le transfert des marchandises stockées ou passagers en attente. Comparez explicitement stocks et service ; supprimer un inventaire n'est pas une livraison rémunérée.

L'original chevauche le nouvel emplacement ?

Remove Original on Pickup est Off par défaut. L'activer nécessite un stockage vide et un raccord routier restaurable. Escape restaure une prise non placée. Terminez ou annulez avant de sauvegarder ou quitter.

C'est un réglage facultatif de placement, pas une promesse de résoudre toute collision. Si prévisualisation ou avertissement reste incorrect, annulez et examinez l'original avant un autre emplacement. Préservez la copie au lieu de modifier sans cesse les options dans l'unique sauvegarde du monde.

À la manette, suivez les indications contextuelles ; Options cible les paramètres et Back revient au placement. Ne gardez qu'une copie installée du mod et conservez-le dans les sauvegardes qui l'utilisent.

Comment reconnaître un déplacement réussi

Le bâtiment compatible occupe la position prévue, l'original ou la copie attendu reste présent, et tous les services atteignent encore leurs terminaux affectés. Observez chargement ou embarquement réel et départ suivant. Vérifiez un autre trajet avant d'enregistrer le résultat accepté sous un nouveau nom.

Avec Copy / Paste, configurez délibérément les lignes du nouvel équipement ; voir un bâtiment sur la carte ne termine pas un service de transport. Si la desserte a changé, revérifiez trajet piéton ou accès du fret plutôt que de compter sur l'ancienne couverture.

Si prise, placement ou trajet échoue

  • Le clic ne fait rien : comparez le type de bâtiment à la liste compatible et vérifiez l'activation du mod dans ce monde. Une gare ferroviaire sort de ce guide même si un arrêt routier voisin peut être déplacé.
  • Un entrepôt ou dépôt refuse : examinez inventaire et véhicules avant de changer les options. N'utilisez pas la suppression de ressources seulement pour découvrir si un entrepôt rempli peut être sélectionné.
  • Le déplacement produit un avertissement : lisez-le et vérifiez si l'original est encore présent. Annulez le déplacement en cours avant de sauvegarder ou quitter ; utilisez la copie préservée si l'état obtenu est incertain.
  • L'installation déplacée n'a pas de service utilisable : vérifiez terminaux, routes d'accès et continuité du trajet. Pour un destinataire de fret, utilisez les vérifications du transfert par entrepôt.
  • Vous devez courber routes ou voies : utilisez la guide de géométrie Move It. Remodeler une route et déplacer un bâtiment sont des opérations différentes.
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Infrastructures

Contexte officiel du jeu de base avant la sortie. Cette vidéo ne démontre pas Simply Relocate et ne prouve pas un déplacement réussi par mod.

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