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MODS / REUBICACIÓN DE ESTACIONES

Mueve una estación de carretera o un almacén existente

Simply Relocate de Masquerade117, ID 6443475. Descripción del autor marcada v1.2, revisada el 22 de octubre de 2026 mediante la página indexada públicamente; sus archivos de descarga aún muestran versión 1.0. Compara las instrucciones instaladas. Guía basada en fuentes, no en una prueba propia.

Utiliza la herramienta de reubicación en un mundo respaldado

Simply Relocate admite estaciones viales de carga, estaciones de autobús y tranvía, paradas junto a la carretera, depósitos viales y de tranvía, edificios de mantenimiento vial y almacenes. Excluye puertos, aeropuertos y estaciones ferroviarias. Para una pequeña corrección, conserva el guardado original y prueba primero un edificio compatible. Comprueba carretera de acceso, líneas afectadas y existencias antes de mover una parte concurrida de la red.

Autobuses y tranvías atendiendo una estación de calle en Transport Fever 3
Imagen oficial de estación vial, no una demostración de este mod ni de su recuperación. Fuentes y créditos de las imágenes

Mover un edificio compatible

  1. Prepara una copia de recuperación. Sigue la pasos de respaldo de partidas y activa el mod correcto. Anota las asignaciones de líneas y terminales de la estación para comparar después de moverla.
  2. Abre Roads → Tools → Simply Relocate. Selecciona Move y pulsa después el edificio para recogerlo.
  3. Coloca la previsualización. Utiliza la rotación normal y la alineación con carreteras. Comprueba su conexión vial utilizable, las indicaciones de colisión y los edificios vecinos afectados antes de aceptar la ubicación.
  4. Coloca y termina el traslado. Pulsa para colocar y confirma después la retirada del original si se solicita. Escape o clic derecho cancela. Termina o cancela antes de guardar o salir: la recuperación del elemento recogido se conserva en memoria.
  5. Inspecciona el reemplazo antes de conservar el resultado. Comprueba cada línea y terminal afectada y sigue un vehículo durante llegada, servicio y salida. Conserva el respaldo original hasta que funcione la instalación trasladada.

Mover, copiar y recursos almacenados

Move conserva asignaciones de líneas, terminales coincidentes, diseños y especializaciones. Copy / Paste mantiene el original y crea una copia sin asignación. No captura carga ni pasajeros esperando en la estación.

Los depósitos no deben tener vehículos aparcados o en camino. Force Delete Resources de almacenes está en Off por defecto, lo que bloquea el traslado si hay existencias. Ponerlo en On las descarta permanentemente; el reemplazo queda vacío. Una copia conserva intactas las existencias originales.

Para el primer intento, utiliza una instalación vacía cuando sea posible y deja desactivada la eliminación de recursos. Colocar correctamente no demuestra que se hayan transferido bienes almacenados o pasajeros en espera. Compara expresamente existencias y estado del servicio; no consideres borrar inventario una entrega remunerada.

¿El original superpuesto bloquea la nueva posición?

Remove Original on Pickup está en Off por defecto. Activarlo exige almacenamiento vacío y una conexión vial restaurable. Escape restaura un elemento recogido aún no colocado. Completa o cancela antes de guardar o salir.

Es un ajuste opcional de colocación, no una promesa de resolver todas las colisiones. Si la previsualización o aviso siguen siendo incorrectos, cancela e inspecciona el original antes de probar otra ubicación. Conserva el respaldo en vez de cambiar repetidamente ajustes en la única copia del mundo.

Con mando, sigue las indicaciones contextuales; Options enfoca los ajustes y Back vuelve a la colocación. Mantén una sola copia instalada del mod y consérvalo en partidas que lo utilicen.

Cómo saber si funcionó la reubicación

El edificio compatible está en la posición prevista, permanece el original o copia esperado y todos los servicios afectados pueden alcanzar sus terminales asignadas. Observa carga o embarque reales y la siguiente salida. Comprueba otro viaje antes de guardar el resultado aceptado con un nombre nuevo.

Si utilizaste Copy / Paste, configura deliberadamente las líneas de la nueva instalación; ver el edificio en el mapa no equivale a un servicio de transporte completado. Si cambió la cobertura, revisa el recorrido peatonal o acceso de carga real en vez de confiar en la cobertura anterior.

Si fallan la recogida, la colocación o la ruta

  • Pulsar no hace nada: compara el tipo de edificio con la lista compatible y verifica que el mod esté activo en este mundo. Una estación ferroviaria queda fuera de esta guía aunque una parada vial cercana sí pueda moverse.
  • Un almacén o depósito se niega: inspecciona inventario y estado de vehículos antes de cambiar opciones. No utilices la eliminación de recursos solo para averiguar si puede seleccionarse un almacén con existencias.
  • Un traslado genera un aviso: léelo e inspecciona si el original sigue presente. Cancela el traslado pendiente antes de guardar o salir; utiliza el guardado conservado si el estado resultante no está claro.
  • La instalación trasladada no tiene un servicio utilizable: comprueba las terminales de línea, carreteras de acceso y continuidad de la ruta. Para un receptor de carga, utiliza las comprobaciones de transferencia del almacén.
  • Necesitas curvar carreteras o vías: utiliza la guía de geometría de Move It. Cambiar la forma de una carretera y trasladar un edificio son operaciones distintas.
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Infraestructura

Contexto oficial anterior al lanzamiento del juego base. Este vídeo no demuestra Simply Relocate ni prueba que un traslado con mods haya funcionado.

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