Encuentra el cuello de botella en orden
- Consulta los bienes requeridos de la ciudad y los viajes realizados. No es lo mismo un vehículo completo o ruta rentable que una entrega a esta ciudad. Confirmar que los pasajeros completen sus viajes y que la carga requerida llegue a la ciudad receptora.
- Busque experiencia de crecimiento. Urban Games dice que tanto los viajes de pasajeros como las entregas de bienes requeridos obtienen XP. Los viajes de pasajeros dentro de la ciudad ganan menos que los viajes desde otras ciudades; Las cadenas de productos más complejas ganan más XP por entrega. Utilice el servicio completo como su primer diagnóstico, sin asumir un número XP no publicado.
- Inspecciona las seis clasificaciones. Leer reputación, satisfacción, entrega, tráfico, ruido y contaminación de la ciudad. Las calificaciones bajas limitan el factor de crecimiento. Comience con la calificación débil que realmente puede mejorar.
- Cambie una causa y compare nuevamente. Reducir las esperas de los pasajeros o el tiempo de viaje para su satisfacción; resolver carga tardía para entrega; mejorar el flujo de tráfico o el transporte público para el tráfico; mantener la infraestructura ruidosa alejada de los hogares; utilizar la infraestructura de manera eficiente para limitar la contaminación. La reputación puede recuperarse con el tiempo después de una construcción disruptiva, y la plantación de árboles es un ejemplo de desarrollador.
¿Qué calificación deberías investigar?
| Calificación baja | Primer lugar para buscar |
|---|---|
| Reputación | Demolición reciente, deforestación o movimientos de tierra importantes |
| Satisfacción | Esperas de pasajeros y tiempos de viaje |
| Entrega | Productos que llegan después del tiempo de entrega previsto |
| Tráfico | Calles congestionadas y transporte público deficiente |
| Ruido | Rutas o centros ruidosos junto a zonas residenciales |
| Contaminación | Industrias, vehículos e infraestructuras en todo el término municipal |
Magnate
Necesidades de la ciudad, índices de crecimiento, sede y progresión de la empresa.
Ver en YouTube ↗Resumen oficial previo al lanzamiento. Utilice los cheques escritos para esta tarea; Los videos más antiguos pueden describir planes que luego cambiaron.
Cómo saber si funcionó
Después de completar los viajes de pasajeros o las entregas de bienes requeridos, la ciudad gana experiencia de crecimiento y la calificación que usted apuntó deja de limitarla tan severamente. El crecimiento demográfico puede requerir entregas adicionales; El desarrollador no ha publicado umbrales de XP exactos ni ponderaciones de calificación.
Si la población se mantiene estable
- Sin servicio completado: rastrear el destino del pasajero o la ruta de carga en lugar de cambiar las calificaciones ambientales. Si no hay ninguna cadena de suministro posterior, verifique cuando aparece su industria.
- XP llega pero el crecimiento es débil: inspeccionar las seis clasificaciones; agregar más de la misma entrega puede tener un efecto limitado mientras la calificación permanezca baja.
- La calificación de entrega es baja: sigue el lista de verificación de carga tardía. Para carga faltante, comience con el cheque de recogida.
- Estás en modo sandbox: verifique si el crecimiento de la ciudad se congeló o si el tamaño de la ciudad cambió en su configuración. Urban Games dice que Sandbox puede hacer ambas cosas; la ruta del menú final aún no está verificada.
Si el ruido o la contaminación tienen la puntuación baja, utilice el lista de verificación ambiental para distinguir el ruido de las viviendas de la contaminación en todo el municipio. un flota desatendida puede volverse más lento, más ruidoso y más sucio incluso si las líneas siguen generando dinero.
Para obtener el bono de crecimiento de la ciudad más cercana anunciado y el desbloqueo de rango de empresa, utilice el guía de la sede. comprobar modo y configuración de crecimiento antes de comparar partidas guardadas.
Comprobaciones de tareas relacionadas: espera y comodidad de pasajeros · reputación después de la construcción · colas en cruces de carreteras.
