병목 지점을 순서대로 찾아보세요
- 마을 창을 열고 레벨 진행률 표시줄을 확장하세요. 획득한 XP가 부족한 것과 약한 승수를 구별하세요. 이 마을까지 완료된 여행과 배송을 확인하세요.
- 공급품을 엽니다. 실제 승객 이용 현황과 각 지역별 수요 화물을 확인한 후 애니메이션 공급업체 링크를 따르거나 배송을 완료하세요. 마을을 통과하는 수익성 있는 열차가 수요 충족의 증거는 아닙니다.
- 검사 기관과 가장 약한 등급을 확인하세요. 평판, 행복, 배달, 교통, 소음 및 오염에 기여합니다. 현재 매뉴얼에는 가장 낮은 것이 권위를 결정한다고 나와 있습니다. 일치하는 레이어와 영향을 받은 주민 또는 건물을 사용하여 원인을 찾습니다.
- 확인된 병목 현상을 변경하고 서비스 완료 후 동일한 마을을 비교합니다. 마을 레벨이 올라감에 따라 새로 추가된 구역 수요를 확인하세요. HQ 보너스는 배율을 높이는 데 도움이 되지만 배달 부재 또는 차단된 승객 경로를 대체할 수는 없습니다.
어떤 등급을 조사해야 할까요?
| 낮은 평가 | 가장 먼저 봐야 할 곳 |
|---|---|
| 평판 | 최근 철거, 삼림 벌채 또는 주요 토공사 |
| 만족 | 승객 대기 및 여행 시간 |
| 배달 | 상품이 예상 배송 시간보다 늦게 도착했습니다. |
| 교통 | 거리 혼잡 및 대중교통 취약 |
| 소음 | 주거 지역 옆의 시끄러운 도로 또는 허브 |
| 오염 | 도시 전역의 산업, 차량 및 인프라 |
공식 출시 전 개요. 이 작업에는 서면 수표를 사용하십시오. 이전 비디오에서는 나중에 변경된 계획을 설명할 수 있습니다.
효과가 있었는지 확인하는 방법
여행을 완료하거나 필요한 배송을 완료하면 XP가 추가되고, 목표 보급품 또는 권한 제한이 개선되며, 마을의 진행 상황 분석이 다시 시작됩니다. 인구 및 개별 건물 개발이 지연될 수 있습니다. 회사 소득 총액보다는 같은 마을을 비교하세요.
인구가 그대로 유지된다면
- 완료된 서비스 없음: 환경 등급을 변경하는 대신 승객 목적지나 화물 경로를 추적하세요. 이후의 공급망이 전혀 없는 경우 확인하세요. 그 산업이 나타날 때.
- XP가 도착했지만 성장이 약합니다. 여섯개 등급을 모두 검사합니다. 동일한 배송을 더 추가하면 등급이 낮게 유지되는 동안 효과가 제한될 수 있습니다.
- 배송 평점이 낮음: 팔로우하세요 로드 지연 체크리스트. 누락된 화물의 경우 다음부터 시작하세요. 픽업 확인.
- 현재 샌드박스 모드입니다: 설정에서 도시 성장이 동결되었거나 도시 크기가 변경되었는지 확인하세요. Urban Games는 샌드박스가 두 가지를 모두 수행할 수 있다고 말합니다. 이 저장에 대해 실제로 제공되는 설정을 사용하십시오.
인구보다는 회사 수익을 찾고 계십니까? 사용 라인 수입 및 운영비 체크리스트. 성장 XP와 운송 이익은 서로 다른 질문에 답합니다.
소음 또는 공해 점수가 낮은 경우 환경 체크리스트 자치단체 전체의 오염과 주택 소음을 구별합니다. 에이 방치된 함대 라인이 여전히 돈을 벌더라도 속도가 느려지고 시끄럽고 더러워질 수 있습니다.
발표된 가장 가까운 마을 성장 보너스 및 회사 등급 잠금 해제를 위해서는 본사안내. 확인 모드 및 성장 설정 세이브를 비교하기 전.
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