어떻게 해야 할까요?
- Map Editor에서 기후, 크기, 형식 및 필수 모드를 선택한 다음 Map Editor를 시작하세요. 기후, 크기 및 형식은 편집기 내에서 변경할 수 없습니다. 상세한 배치에 투자하기 전에 그러한 선택을 하십시오.
- 하이트맵 생성기를 사용하여 지형 옵션과 시드를 설정한 다음 생성합니다. 재생성하기 전에 Keep Heightmap, Keep Assets, Keep Towns 및 Keep Industries 선택 사항을 읽어서 보존하려는 작업을 실수로 교체하지 않도록 하십시오.
- 도시/산업 생성기 또는 배치 도구를 사용하여 유용한 수요와 공급을 구축하세요. 도로 연결을 생성하고 결과를 검사합니다. 어려운 지형으로 인해 제안된 연결이 구축되지 않을 수 있습니다.
- 일시 중지 메뉴를 열고 지도 저장을 선택하세요. 지도에 알아볼 수 있는 이름을 지정하세요. 메인 메뉴로 이동하여 게임 로드를 선택하고 그리드에서 저장된 지도를 선택하여 플레이를 시작하세요.
- 공개 공유의 경우 지도 편집기 카드의 세부정보에서 Mod Hub을 통한 공유를 제공합니다. 업로드하기 전에 제목, 설명, 공개 여부를 확인하세요. 이는 의도적인 업로드이며, 자신의 로컬 지도를 플레이하기 위한 필수 단계는 아닙니다.
효과가 있었는지 확인하는 방법
지도는 저장된 이름 아래에 나열되며 예상되는 지형, 마을 및 산업이 로드됩니다. 일단 플레이하면 운송 노선을 만들 수 있습니다. 저장된 에디터 랜드스케이프만으로는 완전한 전송 네트워크가 아닙니다.
아직도 막힌다면
편집기에 스테이션, 트랙 또는 차량 도구가 없습니다. 매뉴얼에서는 의도적으로 해당 도구를 제외합니다. 플레이를 위해 저장된 지도를 로드하거나, 게임 중에 월드를 편집하고 싶을 때 내장된 샌드박스 모드를 사용하세요. Preview 40415에는 Keep Heightmap 수정 사항이 나와 있습니다. 안정에 대한 선택적 수정을 기대하기 전에 빌드를 확인하십시오.
관련 업무: 지도 시드 다시 만들기 또는 공유 · 실험적인 지도 크기 · 캠페인을 선택하거나 무료 게임을 구성하세요 · Steam 미리보기 브랜치
