Wat te doen
- Kies in Map Editor het klimaat, de grootte, het formaat en de vereiste aanpassingen en start vervolgens Map Editor. Klimaat, grootte en formaat kunnen niet binnen de editor worden gewijzigd; maak die keuzes voordat u investeert in gedetailleerde plaatsing.
- Gebruik de hoogtekaartgenerator om terreinopties in te stellen en te zaaien, en vervolgens Genereer. Lees de keuzes Behoud Hoogtekaart, Behoud Activa, Behoud Steden en Behoud Industries voordat u opnieuw genereert, zodat u niet per ongeluk werk vervangt dat u wilde behouden.
- Gebruik de stads-/industriegenerator of plaatsingstools om nuttige vraag en aanbod vast te stellen. Genereer wegverbindingen en inspecteer het resultaat: lastig terrein kan de aanleg van een voorgestelde verbinding in de weg staan.
- Open het pauzemenu en kies Kaart opslaan. Geef de kaart een herkenbare naam. Ga naar het hoofdmenu, kies Load Game en selecteer de opgeslagen kaart uit het raster om te beginnen met spelen.
- Voor openbaar delen bieden de details van de Map Editor-kaart Deel via Mod Hub. Bevestig de titel, beschrijving en publieke zichtbaarheid voordat u uploadt. Dit is een bewuste upload en geen vereiste stap voor het spelen van je eigen lokale kaart.
Hoe je kunt zien dat het werkte
De kaart wordt weergegeven onder de opgeslagen naam en wordt geladen met het verwachte terrein, steden en industrieën. Als je eenmaal speelt, kun je transportlijnen maken; een opgeslagen editorlandschap alleen is geen voltooid transportnetwerk.
Als je nog steeds vastzit
Geen station-, spoor- of voertuigtools in de editor: de handleiding sluit deze tools daar opzettelijk uit. Laad de opgeslagen kaart om te spelen, of gebruik de ingebouwde Sandbox-modus als je tijdens een game de wereld wilt bewerken. Preview 40415 vermeldt een Keep Heightmap-fix; controleer je build voordat je die optionele oplossing op stable verwacht.
Gerelateerde taken: Maak of deel een kaartzaad opnieuw · Experimentele kaartformaten · Kies Campagne of configureer je gratis spel · Steamvoorbeeldtak
