Isoleer de trekhaak in je eigen opslag
- Voer een herhaalbare controle uit. Laad de getroffen opslag, behoud dezelfde simulatiesnelheid en beweeg over dezelfde drukke weergave. Merk op of de hapering alleen optreedt vlak na het laden, alleen wanneer stadsnamen verschijnen, of tijdens het spelen. Laat de initiële activiteit even bezinken en herhaal de beweging voordat u iets verandert.
- Afzonderlijk stotteren van labels. Als de trekhaak stadsnamen of pictogrammen volgt, test dan de omkeerbare optie Schakelaar laag Steden eerste. Als de weergave hapert zonder deze labels, herstelt u de overlay en gaat u verder.
- Test AA zelf. Let op de huidige grafische waarden en verlaag vervolgens of schakel anti-aliasing uit in het grafische menu van de game. Vergelijk dezelfde weergave en camerabeweging. EEN discussie over hardware voor release-speler selecteert 4× AA en beperkt VRAM, maar de winst is afhankelijk van de pc. Herstel AA als dit niet helpt.
- Bekijk VRAM en test nog een optie. Als het geheugen van uw GPU tijdens de betreffende weergave bijna de limiet heeft bereikt, verlaag dan de weergaveresolutie of de kwaliteit van de reflectie/schaduw stap voor stap. Controleer opnieuw na elke wijziging. Eén speler zei dat mediumreflecties hielpen na een driverupdate; dat bewijst niet welke verandering alleen de verbetering veroorzaakte.
- Controleer de bestuurder pas nadat u de basislijn hebt genoteerd. Als u een ondersteunde GPU gebruikt en een ouder stuurprogramma hebt, vergelijk dit dan met het stuurprogramma van de huidige leverancier en gebruik dezelfde opslag. Bewaar het oude versienummer in uw aantekeningen, zodat u een regressie kunt melden. Installeer geen tuninghulpprogramma's van derden en wijzig de CPU-affiniteit niet op basis van één forumpost.
Tycoon-gameplayoverzicht
Toont de kaart en simulatiecontext; het is geen benchmark- of stotterfix-tutorial.
Bekijk op YouTube ↗Stable update van 8 oktober: test opnieuw voordat u een tijdelijke oplossing hanteert
Steam stable 40420 geeft de FPS-consistentie van HUD-pictogram, camera-/laagweergave en verbeteringen aan het videogeheugen weer. Werk normaal bij, verifieer de geïnstalleerde build en herhaal de vergelijking met dezelfde opslag voordat u labels verborgen laat of afbeeldingen verkleint. In de aankondiging van de ontwikkelaar staat dat Epic/GOG afzonderlijk volgen; deze opmerkingen garanderen niet dat elke storing is verholpen. Huidige stabiele release-opmerkingen.
Het vertellen van een verandering heeft geholpen
In dezelfde opslag-, weergave- en simulatiestatus komt de herhaalde hapering minder vaak voor of verdwijnt deze na één naamswijziging. Stabiele gemiddelde FPS alleen bewijst geen soepele framelevering. Bewaar een instelling alleen als de vergelijking voor/na zichtbaar is tijdens het spelen.
Als het stotteren aanhoudt
- Alleen de eerste momenten na belasting zijn zwaar: vergelijk opnieuw nadat de kaart is ingesteld. Registreer hoe lang de eerste hapering duurt en of deze later terugkeert.
- AA- en VRAM-wijzigingen doen niets: herstel de voorkeursafbeeldingen, vergelijk een kleine, ongewijzigde save met de getroffen save en controleer de vermelde hardware- en SSD-vereisten. Dit onderscheidt een bepaalde grote/gemodificeerde kaart van een breed lanceringsprobleem.
- Simulatie vertraagt met frames: registreer kaartgrootte, aantal voertuigen en simulatiesnelheid. Een grafische instelling heeft mogelijk geen betrekking op simulatiewerk. Rapporteer de build, hardware, driver, opslaggrootte en één herhaalbare cameraroute officiële ondersteuning; een nieuwe patch kan dit antwoord veranderen.
