← Alle taken

LIJNBEHEER / ROUTING

Maak een lijn en gebruik de gewenste route

TF3-uitgavehandleiding gecontroleerd op 30 september 2026. PC-snelkoppeling gedocumenteerd; controllerknop is afhankelijk van de hint in het spel.

Selecteer een lijnsegment en vervolgens Shift-click een tussenpunt

In Line Manager selecteert u het bestaande lijnsegment en houdt u Shift ingedrukt terwijl u op een geldig punt op de beoogde route klikt. Urban Games zegt dat dit werkt op het land, op het water en in de lucht. Gebruik een waypoint om de gang te controleren; gebruik treinprioriteit afzonderlijk om te beslissen welke dienst voorrang krijgt op gedeeld spoor.

Passagiers- en goederentreinen delen een bosrijke spoorcorridor in Transport Fever 3
Treinen die een spoorcorridor delen. Waypoints selecteren de route; ze verwijderen het bezette spoor niet. Officiële persafbeelding · © Urban Games ↗

Wat te doen

  1. Selecteer de beoogde lijn. Lees de haltes en richting voordat u het pad wijzigt. Met het opnieuw ontworpen Line Manager kunt u lijnen in de wereld selecteren en bewerken en stops opnieuw rangschikken door ze in de lijst te slepen.
  2. Voeg het beoogde passeerpunt toe. Houd op de pc Shift ingedrukt en klik op een geldig punt op de beoogde infrastructuur. De uitgavehandleiding documenteert deze snelkoppeling. Volg op een controller de knophint voor de inspecteurmodus die door de game wordt weergegeven.
  3. Inspecteer het resulterende lijnpad. Controleer of het punt de gewenste corridor tussen de juiste haltes oplevert. Voor een omweg naar een onderhoudsfaciliteit bevestigt u dat de daadwerkelijke reis binnen de dekking valt in plaats van alleen in de buurt op de kaart.
  4. Volg één voertuig er doorheen. Het moet het punt passeren zonder het te behandelen als een passagiers- of vrachtstop. Als het daar stopt, controleer dan of je in plaats daarvan een daadwerkelijke stop hebt geplaatst; controleer ook de stoporder.
  5. Controleer de kosten van de omweg. Voor vracht: vergelijk de leveringstijdstip, waargenomen inkomsten en uitgaven; huidige bronnen zijn het oneens over de exacte formule voor de release-build-afstand. Voor een trein die vertraging heeft op een kruispunt, zie lijnprioriteit in plaats van een waypoint toe te voegen aan dezelfde geblokkeerde track.
Kijk naar dit systeem

Infrastructuur

Tram-Trains, lijnprioriteiten, waypoints en onderhoudsdekking.

Bekijk op YouTube ↗

Officieel pre-releaseoverzicht. Gebruik voor deze taak de schriftelijke cheques; oudere video's beschrijven mogelijk plannen die later zijn gewijzigd.

Hoe je kunt zien dat het werkte

Het lijnpad en een rijdend voertuig maken beide gebruik van de beoogde corridor; het voertuig passeert het tussenpunt zonder te stoppen. Stops blijven in de juiste volgorde staan ​​en elk onderhouds- of leveringsdoel werkt nog steeds. Alleen al het zien van een punt in de manager bewijst niet dat de route nuttig is.

Als je nog steeds vastzit

  • De gevraagde gang is onbereikbaar: Controleer de fysieke verbinding en of de gekozen infrastructuur bij het voertuig past. Herpositioneer het waypoint op een bruikbaar pad; dit is een connectiviteitscontrole, geen gegarandeerde reset van het padvinden.
  • Het voertuig bezoekt eerst de verkeerde halte: Inspecteer de stopvolgorde in de manager en observeer vervolgens een andere rit.
  • De trein wacht nog steeds op een sein: Een waypoint selecteert een pad. Het verwijdert het bezette spoor niet en wijzigt de reserveringsprioriteit niet.
  • De omweg omvat geen voertuigen: Controleren adequate onderhoudsfaciliteit, dekking en capaciteit.

Voor een spoorlijn die een route heeft maar niet kan bewegen, vinkt u aan signalen en terminalreserveringen. Een tram die de route gebruikt, heeft ook de juiste nodig lightrailcapaciteit.

Gerelateerde taakcontroles: stoplocatie en bestelling · doorlopende constructie.