← Alle taken

PASSAGIERS · INDUSTRIEBOOSTER

Stuur arbeiders naar de visgronden

Spelerservaringen met de release en een video van oktober 8 over toegang tot een haven, gecontroleerd op oktober 10, 2026. De reeks van Biffa bij de visgrond blijft beeldmateriaal van vóór de release; universele drempels voor arbeiders en de oorzaken van afzonderlijke mislukte subsidies zijn onbekend.

Breng passagiers uit de stad over de weg en per boot

In de preview van Biffa brengt een passagiersweglijn mensen van de stad naar de haven, en een passagiersboot brengt hen naar de visgronden. Geef elke etappe een personenvoertuig en voer de dienst uit. Verbind de passagiershalte van de stad over de weg met de haven; het plaatsen ervan nabij de haveningang is niet voldoende. Een speler van 3 oktober meldde dat passagiers begonnen te reizen nadat ze die plaatsing hadden gecorrigeerd. Open de werkerbooster van de visgronden: in het voorbeeld wordt deze groen en verschijnt er een bericht over de voltooiing van de taak wanneer er arbeiders arriveren.

Het kopen van een passagiersboot is niet voldoende: controleer of de lijn daadwerkelijk het ophalen van passagiers toestaat. Voor een configuratie met alleen uitgaande passagiers/alleen retour Fish rapporteerde een releasespeler dat een aparte passagiersbootlijn het reizen van werknemers herstelde. Inspecteer zowel de retourservice als de heenreis voordat u meer bussen koopt; dit geval bewijst niet dat alle gemengde lijnen gebroken zijn.

Bussen en trams bedienen een wegstation tussen stadsgebouwen in Transport Fever 3
Een stadspassagiersknooppunt. De taak van de visserijgrondarbeider heeft een passagiersverbinding met de industrie nodig; dit is een contextafbeelding, niet het voltooiingsscherm van de taak. Officiële persafbeelding · © Urban Games ↗

Volg de voorbeeldroute

  1. Begin in een stad vlakbij de visgronden. Plaats een passagierswegstopplaats nabij de woonwijk en laat een passagiersweglijn naar de haven lopen. Dit is de eerste etappe die wordt getoond Biffa's route wordt rond 27:10 uur opgebouwd.
  2. Verbind de haven met de visgronden. Maak een aparte passagiersbootlijn van de haven naar de visgrondstop. Controleer de wegverbinding tussen de passagiersweghalte en de haven voordat u bussen toevoegt. In een release-spelerreparatiezorgde het verplaatsen van de verkeerd geplaatste halte aan de haven ervoor dat mensen naar de haven reisden. Houd het passagiersbeen gescheiden van de vrachtvisroute.
  3. Wijs voertuigen toe aan beide lijnen. Gebruik een passagiersvoertuig op het stadstraject en een passagiersboot op het watertraject, en laat dan beide diensten varen. Een lijn op de kaart zonder voertuigen zal geen arbeiders vervoeren.
  4. Controleer het paneel met visgronden. Open de werkerbooster nadat de passagiers tijd hebben gehad om te reizen. Biffa's voorbeeld toont het boostergroen en de feedback over de voltooiing van de taak 35:09.
Kijk naar dit systeem

Industrieën en vracht

Herkomst, ladingcategorieën, laadinfrastructuur en overslag.

Bekijk op YouTube ↗

Officieel pre-releaseoverzicht. Gebruik voor deze taak de schriftelijke cheques; oudere video's beschrijven mogelijk plannen die later zijn gewijzigd.

Als deze route een werknemerssubsidie is

Lees het contractvoorwaarden en deadline. De taak telt de werknemersboost van de genoemde bedrijfstak, en niet alleen maar een aankomst van een boot. In de Steam-discussie van 3 oktober meldt commentaar #8 dat het mogelijk maken van het ophalen van passagiers een gemengde vracht-/passagierslijn repareerde; opmerking #7 waarschuwt om de ingang van de weg te controleren in plaats van alleen de gemarkeerde industrie.

Release-spelerarbeiderssubsidie en instapkoffers. Dit zijn specifieke meldingen, geen bewijs dat iedere lege route dezelfde oorzaak heeft.

Hoe je kunt zien dat het werkte

De visgronden' Boosters kleurt het werkeritem groen in het voorbeeld en de gerelateerde taak wordt voltooid. Controleer dat paneel en de feedback van zijn werknemers in je eigen spel; een boot die alleen maar de kade bereikt, is geen bewijs dat de arbeiders werden geteld. Urban Games bevestigt dat werknemers uit nabijgelegen steden de productie van de industrie kunnen verhogen.

Als de booster leeg blijft

  • Er starten geen passagiers aan de reis: inspecteer de stadspassagiershalte, de verbinding met de woonwijk en het wegvoertuig dat aan de havenlijn is toegewezen. Controleer ook de wegverbinding van de havenhalte: de nabijheid van de haveningang alleen werkte niet in de gekoppelde vrijgavecasus. Nadat u dit heeft gecorrigeerd, kijkt u eerst hoe de passagiers naar de haven reizen; Controleer vervolgens het aan boord gaan van de boot en de werkbooster afzonderlijk.
  • Passagiers bereiken de haven, maar niet de visgronden: inspecteer de havenoverdracht, de visgronden van de bootlijn en of er een passagiersboot is toegewezen. Een vrachtboot zal deze passagierstaak niet vervullen.
  • Passagiersvoertuigen arriveren, maar het werkeritem blijft ongewijzigd: inspecteer de plaatsing van de laatste stop naast de visgronden en het boosterspaneel. In een afzonderlijk voorbeeld van een boerderij ging het dichterbij brengen van een stop vooraf aan een stijging van het aantal werknemers; dat voorbeeld vestigt geen universele afstandsregel.

Retourcontrole: een speler van 30 september zag dat bussen mensen begonnen te vervoeren nadat ze een speciale passagiersbootlijn hadden toegevoegd, en weer stopten nadat ze deze hadden verwijderd. Uit de antwoorden werd de terugreis van de vermiste passagier geïdentificeerd. Als uw boot op de terugreis alleen Fish accepteert, test dan een volledige passagiersdienst in een aparte save en bekijk beide richtingen en de werkbooster.

Andere industrieën

Urban Games beschrijft het aanbod van werknemers als een productiebooster voor de industrie. Voorbeeld van de boerderij van Seniac toont ook een aanpassing van de passagiersstop en de latere voortgang van de werknemer. De visgronden en boerderij zijn aparte voorbeeldvoorbeelden; andere industrieën hebben mogelijk een andere route of tussenstops nodig. Als werknemers zich registreren maar de productie laag blijft, volg dan de controle van de industriële output.

Afzonderlijke passagiershaltes verbinden? Controleer de looptransfer en groene bereikbaarheidsindicatie voordat we aannemen dat overlappende cirkels het traject van de werknemer verbinden.

Arbeiders bereiken de bushalte, maar niet de haven

Controleer een doorlopende loopverbinding van het busstation naar de haveningang. In het voorbeeld van Tachyon Lance van oktober 8 hielp het veranderen van lijnen niet; na aanleg van de ontbrekende wegverbinding bereikten arbeiders het olieplatform. Het bereik binnen een straal dat voor vracht geldt, bewijst geen toegang voor passagiers.

Bekijk het voorbeeld van de ontbrekende weg naar de haven. Dit is een afzonderlijk geval bij een olieplatform, niet de oorspronkelijke preview bij de visgrond. Als mensen bij een verder bereikbare halte niet kunnen instappen, gebruik dan de controles voor instappende passagiers; als ze aankomen maar een landbouwsubsidie nog steeds nul aangeeft, controleer dan het contract en de werkelijke industriebooster voordat je de reis geslaagd noemt.