Siga a rota de visualização
- Comece em uma cidade próxima aos pesqueiros. Coloque uma parada na estrada de passageiros perto da área residencial e estabeleça uma linha rodoviária de passageiros até o porto. Esta é a primeira etapa mostrada em Configuração da rota de Biffa por volta das 27:10.
- Conectar o porto aos pesqueiros. Faça uma linha separada para barcos de passageiros do porto até a parada da área de pesca. Mantenha-o distinto da rota de pesca de carga.
- Atribuir veículos para ambas as linhas. Use um veículo rodoviário de passageiros no trecho urbano e um barco de passageiros no trecho aquático e deixe ambos os serviços funcionarem. Uma linha traçada no mapa sem veículos não transportará trabalhadores.
- Verifique o painel de áreas de pesca. Abra seu booster de trabalho depois que os passageiros tiverem tempo de viajar. A visualização de Biffa mostra o reforço verde e o feedback de conclusão da tarefa por 35:09.
Indústrias e carga
Origens, categorias de carga, infraestrutura de carregamento e transferências.
Assistir no YouTube ↗Visão geral oficial do pré-lançamento. Use os cheques escritos para esta tarefa; vídeos mais antigos podem descrever planos que foram alterados posteriormente.
Como saber se funcionou
Os pesqueiros' Reforços painel torna o item do trabalhador verde na visualização e a tarefa relacionada é concluída. Verifique esse painel e o feedback dos trabalhadores em seu próprio jogo; o simples fato de um barco chegar ao cais não é prova de que os trabalhadores foram contados. Urban Games confirma que os trabalhadores das cidades próximas podem aumentar a produção industrial.
Se o booster permanecer vazio
- Nenhum passageiro inicia a viagem: inspecionar a parada de passageiros da cidade, sua ligação à área residencial e o veículo rodoviário atribuído à linha portuária.
- Os passageiros chegam ao porto, mas não aos pesqueiros: inspecionar a transferência do porto, a parada dos pesqueiros da linha do barco e se um barco de passageiros está atribuído. Um barco de carga não servirá para esta tarefa de passageiros.
- Os veículos de passageiros chegam, mas o item de trabalho permanece inalterado: inspecione a localização da parada final ao lado dos pesqueiros e do painel Boosters. Numa antevisão agrícola separada, a aproximação de um stop precedeu um aumento no número de trabalhadores; esse exemplo não estabelece uma regra de distância universal.
Outras indústrias
Urban Games descreve a oferta de trabalhadores como um impulsionador da produção da indústria. Visualização da fazenda de Seniac também mostra um ajuste de parada do passageiro e posterior progresso do trabalhador. Os pesqueiros e a fazenda são exemplos de visualização separados; outras indústrias podem precisar de uma rota ou paradas diferentes. Se os trabalhadores se registarem mas a produção permanecer baixa, siga o verificação de produção da indústria.
