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PASSAGEIROS · IMPULSIONADOR DA INDÚSTRIA

Enviar trabalhadores para os pesqueiros

Aplica-se à prévia do criador de Biffa de setembro de 2026. Mostra uma rota de trabalho; a versão de lançamento está prevista para 29 de setembro e pode ser diferente.

Trazer passageiros da cidade por estrada e barco

Na prévia de Biffa, uma linha rodoviária de passageiros leva as pessoas da cidade ao porto e um barco de passageiros as leva aos pesqueiros. Dê a cada perna um veículo de passageiros e execute o serviço. Abra o booster de trabalhadores do pesqueiro: a visualização mostra que ele fica verde e uma mensagem de conclusão de tarefa quando os trabalhadores chegam.

Ônibus e bondes servem uma estação rodoviária entre os edifícios da cidade em Transport Fever 3
Um centro de passageiros da cidade. A tarefa do trabalhador pesqueiro necessita de uma conexão de passageiros com a indústria; esta é uma imagem de contexto, não a tela de conclusão da tarefa. Imagem oficial de imprensa · © Urban Games ↗

Siga a rota de visualização

  1. Comece em uma cidade próxima aos pesqueiros. Coloque uma parada na estrada de passageiros perto da área residencial e estabeleça uma linha rodoviária de passageiros até o porto. Esta é a primeira etapa mostrada em Configuração da rota de Biffa por volta das 27:10.
  2. Conectar o porto aos pesqueiros. Faça uma linha separada para barcos de passageiros do porto até a parada da área de pesca. Mantenha-o distinto da rota de pesca de carga.
  3. Atribuir veículos para ambas as linhas. Use um veículo rodoviário de passageiros no trecho urbano e um barco de passageiros no trecho aquático e deixe ambos os serviços funcionarem. Uma linha traçada no mapa sem veículos não transportará trabalhadores.
  4. Verifique o painel de áreas de pesca. Abra seu booster de trabalho depois que os passageiros tiverem tempo de viajar. A visualização de Biffa mostra o reforço verde e o feedback de conclusão da tarefa por 35:09.
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Indústrias e carga

Origens, categorias de carga, infraestrutura de carregamento e transferências.

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Visão geral oficial do pré-lançamento. Use os cheques escritos para esta tarefa; vídeos mais antigos podem descrever planos que foram alterados posteriormente.

Como saber se funcionou

Os pesqueiros' Reforços painel torna o item do trabalhador verde na visualização e a tarefa relacionada é concluída. Verifique esse painel e o feedback dos trabalhadores em seu próprio jogo; o simples fato de um barco chegar ao cais não é prova de que os trabalhadores foram contados. Urban Games confirma que os trabalhadores das cidades próximas podem aumentar a produção industrial.

Se o booster permanecer vazio

  • Nenhum passageiro inicia a viagem: inspecionar a parada de passageiros da cidade, sua ligação à área residencial e o veículo rodoviário atribuído à linha portuária.
  • Os passageiros chegam ao porto, mas não aos pesqueiros: inspecionar a transferência do porto, a parada dos pesqueiros da linha do barco e se um barco de passageiros está atribuído. Um barco de carga não servirá para esta tarefa de passageiros.
  • Os veículos de passageiros chegam, mas o item de trabalho permanece inalterado: inspecione a localização da parada final ao lado dos pesqueiros e do painel Boosters. Numa antevisão agrícola separada, a aproximação de um stop precedeu um aumento no número de trabalhadores; esse exemplo não estabelece uma regra de distância universal.

Outras indústrias

Urban Games descreve a oferta de trabalhadores como um impulsionador da produção da indústria. Visualização da fazenda de Seniac também mostra um ajuste de parada do passageiro e posterior progresso do trabalhador. Os pesqueiros e a fazenda são exemplos de visualização separados; outras indústrias podem precisar de uma rota ou paradas diferentes. Se os trabalhadores se registarem mas a produção permanecer baixa, siga o verificação de produção da indústria.