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MAPAS

Importar um mapa de altura e as máscaras de biomas corretas

Documentação de lançamento do TF3 e perguntas de jogadores conferidas em 3 de outubro de 2026. Instruções baseadas em fontes, não em teste próprio; os caminhos e controles disponíveis dependem da plataforma e da versão.

O mapa de altura define a elevação; máscaras de biomas são arquivos separados

Use um PNG em escala de cinza de 16 bits na pasta heightmaps de userdata, com dimensões compatíveis com o mapa escolhido. Importe a elevação primeiro. Para os biomas, exporte uma amostra do mesmo clima/gerador e use suas máscaras separadas como ponto de partida; reutilizar a imagem de elevação em todas as máscaras não representa os mesmos dados.

Grande paisagem costeira Transport Fever 3 com cidade e rede rodoviária
Paisagem oficial do TF3 para orientação, não uma imagem de configuração de tamanho experimental. Urban Games materiais de imprensa ↗

Importar a elevação

  1. Salve uma cópia do mapa. No Map Editor, escolha o clima, o tamanho e a proporção antes de editar; esses parâmetros não podem ser alterados dentro do editor.
  2. Prepare um PNG em escala de cinza de 16 bits, não uma captura colorida nem um JPEG renomeado. Use a resolução correspondente: Small 1:1 usa 2049 × 2049 pixels, Medium 1:1 usa 2817 × 2817 e Very Large 1:1 usa 4097 × 4097. Para outras proporções, consulte a tabela oficial abaixo. Cada pixel é um vértice do terreno: comprimento em metros = (pixels − 1) × 4.
  3. Abra a ferramenta de importação de mapa de altura e seu botão de pasta. Coloque o PNG na pasta heightmaps aberta dentro de userdata e selecione-o em Import. A raiz de userdata do Steam contém 3493540/local; não é o diretório de instalação do jogo.
  4. Defina Minimum Height para o preto e Maximum Height para o branco. Escolha Water Level de propósito; o manual recomenda 0 para os resultados de materiais/biomas. Confira a prévia antes de importar. Ative Keep Assets apenas se quiser manter os elementos de cenário já colocados.
  5. Clique em Import. Aguarde a geração terminar e confira a costa, as colinas e a escala do terreno antes de acrescentar cidades ou detalhes.

Importar máscaras de biomas, rios e montanhas

  1. Gere um mapa temporário com o mesmo clima e gerador. Na aba Export, ative Biomes Data e exporte uma amostra. Preserve os arquivos originais como referência conhecida.
  2. Use o botão de pasta nos controles de importação de Biomes para abrir biomes. Edite cópias das máscaras exportadas em vez de colocar o PNG de elevação em todos os campos.
  3. A máscara Biomes divide os valores de cinza em intervalos iguais de acordo com a quantidade de biomas do gerador. As outras máscaras disponíveis usam dados em preto/branco. Associe cada arquivo à entrada correta; as entradas disponíveis dependem do gerador escolhido.
  4. Selecione as máscaras, confira a legenda e a prévia do mapa e clique em Apply. Se Apply estiver desativado, teste primeiro as máscaras sem edição exportadas desse gerador. Compare dimensões, modo de imagem e campos atribuídos com a referência. O relato do jogador não comprova uma causa universal para o botão desativado.

Como saber se funcionou

O terreno corresponde à prévia de elevação, e as máscaras aplicadas posicionam os biomas desejados nas regiões certas. Use Save Map com outro nome, recarregue o mapa e confirme que o resultado persiste. Importar terreno não recria automaticamente as cidades, indústrias ou linhas de transporte de um lugar real.

Se o arquivo não aparecer ou Apply continuar desativado

Arquivo de elevação ausente: reabra a pasta pelo jogo, confirme que o PNG está em heightmaps e compare resolução e modo de cinza. Escala incorreta: confira os dois limites de altura e o tamanho do mapa. Falha das máscaras mesmo com uma referência exportada válida: preserve o mapa original e registre versão, clima/gerador, dimensões e campo afetado para o suporte. Não apague o mapa nem presuma que os caminhos de TF2 servem.

Tarefas relacionadas: Criar, salvar e jogar um mapa personalizado · Recriar uma semente de mapa · Ativar tamanhos de mapas experimentais · Encontrar userdata e fazer backup dos saves

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Visão geral oficial do jogo para contexto; não demonstra esta tarefa de gerenciamento de arquivos.

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