Encontrar um mod assinado
- No Mod Hub, confirme a assinatura da página de TF3 e a conclusão do download. Anote o ID do mod e suas dependências; apenas o título visível pode não identificar a pasta correta.
- No Windows, abra o Explorador de Arquivos e cole
C:\Users\Public\mod.io\10640\modsna barra de endereços. A pasta do usuário Public é intencional: não limite a busca ao seu próprio usuário do Windows. - Confira as pastas baixadas e seus metadados para identificar o ID ou a página do mod. Um JSON contendo IDs de assinaturas não equivale aos arquivos reais de recursos ou scripts.
- Se sua instalação usa outra unidade ou localização, confira o arquivo existente
globalsettings.jsonem%localappdata%\mod.ioe leiaRootLocalStoragePathpara descobrir a localização configurada. Um jogador do caso vinculado consultou as configurações e confirmou o download em Public. O manual informa caminhos típicos, não uma garantia para instalações personalizadas. - Se precisar de uma cópia de trabalho, copie a pasta identificada para outro local antes de editar. Mantenha o download gerenciado intacto para o Mod Hub atualizá-lo. Para instalar um mod manual local, siga as instruções do autor usando a pasta
modsde userdata.
Linux, macOS e mods manuais
- Downloads gerenciados no Linux:
~/mod.io/common/10640/mods/. - macOS: o manual informa
/Users/<username>/Library/Application Support/mod.io/common/como localização do conteúdo gerenciado. Confira o conteúdo real; não invente um caminho mais profundo. O Finder normalmente oculta Library. - Mods manuais no Steam: use
modsdentro do diretório3493540/localde userdata do usuário ativo. As raízes de userdata de GOG/Epic são diferentes; consulte o guia vinculado ou o botão de pasta do jogo.
Este guia localiza arquivos em computadores. Não estabelece uma pasta acessível nos consoles nem faz um mod incompatível funcionar.
Como saber se encontrou os arquivos corretos
A pasta contém o conteúdo real do mod escolhido e sua identidade corresponde à página assinada, não apenas a uma lista de IDs. Para jogar, confira também se o mod está ativado no save; encontrar arquivos não o ativa. Uma pasta de download copiada não garante um mod manual completo e diretamente instalável; preserve a página e as informações de dependências.
Se a pasta estiver vazia ou ausente
Confira a conclusão do download, a página de TF3 e suas dependências, depois a localização configurada. O diretório de instalação do Steam ou a pasta Workshop de TF2 não são substitutos. Preserve o save e os downloads; não apague a pasta gerenciada para testar um palpite. Se o mod existir mas não carregar, continue com a lista de instalação.
Tarefas relacionadas: Instalar e ativar mods · Localizar userdata e fazer backup dos saves · Diagnosticar um crash após alterar mods
Visão geral da jogabilidade do Tycoon
Visão geral oficial do jogo para contexto; não demonstra esta tarefa de gerenciamento de arquivos.
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