登録したMODを探す
- Mod HubでTF3の項目を購読していることと、ダウンロード完了を確認します。MODのIDと依存MODを控えてください。表示名だけでは正しいフォルダーを特定できない場合があります。
- Windowsのエクスプローラーを開き、
C:\Users\Public\mod.io\10640\modsをアドレスバーに貼り付けます。Publicユーザーフォルダーは意図された保存先です。自分のWindowsユーザー名のフォルダーだけに検索を限定しないでください。 - ダウンロード済みフォルダーとメタデータを調べ、MODのIDや掲載項目と照合します。購読IDを並べたJSONは、実際のアセットやスクリプトファイルではありません。
- 別のドライブや保存先を使っている場合は、既存の設定ファイル
globalsettings.jsonの保存場所である%localappdata%\mod.ioを確認し、RootLocalStoragePathから設定された保存先を読み取ります。リンク先の事例では、プレイヤーが設定を確認してPublic内のファイルを発見しました。マニュアルは一般的なパスを記載しており、変更済みの環境まで保証するものではありません。 - 編集用のコピーが必要なら、特定したフォルダーを別の場所にコピーしてから編集します。Mod Hubが更新できるよう、管理対象のダウンロードはそのまま残します。ローカルMODを手動導入する場合は作者の手順に従い、userdata内の
modsフォルダーを使います。
Linux、macOS、手動MOD
- Linuxの管理対象ダウンロード:
~/mod.io/common/10640/mods/. - macOSでは、マニュアルは
/Users/<username>/Library/Application Support/mod.io/common/を管理対象コンテンツの場所としています。実際の中身を確認し、それより深いパスを推測しないでください。Finderでは通常Libraryが非表示です。 - Steamの手動MODには
modsを、使用中ユーザーの3493540/localというuserdataディレクトリ内で使います。GOG/Epicのuserdataのルートは異なります。リンク先の保存場所ガイドかゲームのフォルダーボタンを使ってください。
これはデスクトップ環境の保存場所ガイドです。コンソールでアクセスできるフォルダーを示すものではなく、非対応MODを動かす方法でもありません。
正しいファイルを見つけたか確認する
フォルダーに選んだMODの実際の内容があり、ID一覧だけでなく登録した掲載項目と一致していれば正しい対象です。遊ぶ際は目的のセーブでMODが有効かも確認します。ファイルを発見しただけでは有効になりません。ダウンロードフォルダーのコピーが完全な手動導入用MODになるとは限らないため、掲載情報と依存関係も残してください。
フォルダーが空、または見つからない場合
ダウンロード完了、TF3の掲載項目と依存MOD、設定された保存先を確認します。Steamのインストール先やTF2のWorkshopフォルダーでは代用できません。セーブとダウンロード内容を残し、推測を試すために管理対象フォルダーを削除しないでください。MODは見つかるのに読み込まれない場合は、導入チェックへ進みます。
関連タスク: MODを導入して有効にする · userdataの場所とセーブのバックアップ · MOD変更後のクラッシュを調べる
