一 つの遅延ロードをトレースします
- 目的地と貨物を確認します。 町が必要とする商品と、実際にその町まで届く貨物を確認する。車両が空なら、まず ピックアップチェックリスト 。
- 貨物の表示期限とそのルートを比較してください。 Urban Games によれば、すべての貨物の種類には配達予定時間があり、食品は石材などのバルク品よりも時間に敏感です。開発者は、引用された説明で完全なタイマー テーブルや正確な式を公開していません。
- 遅延を見つけます。 ピックアップを介して荷重を追跡します。 倉庫の引き渡し、以降のサービスと最終配送。待機中の車両、徐行運転、道路渋滞に注意してください。あらゆる場所に車両を追加するのではなく、この負荷を遅らせる最初の区間を修正します。
- 改訂されたルートを走り、街を眺めます。 配達完了後の配達タイミングと受け取り都市の配達評価を比較します。より高速な車両は、時間に敏感な荷物の処理に役立つ可能性があります。より遅い海路でも、より寛容なバルク貨物に適している可能性があります。
公式の発売前概要動画。この問題には本文の確認手順を使う。古い動画には後で変更された計画が含まれることがある。
効果があったことを判断する方法
貨物は表示された予想時間内に目的の都市に到着し、それらの配達から配達評価が低下することはなくなりました。ルート変更を判断する前に、完了したロードをいくつか監視してください。正確な評価更新間隔としきい値は、リリース ビルドでは未検証のままです。
それでも結果が悪い場合
- 物資が市内に届かない: 最初に読み込みと転送を診断します。制限時間を変更しても空行を修正することはできません。
- 商品は到着しましたが、遅れています: 遅い区間を短縮し、回避可能な待ち時間を減らすか、時間に敏感な貨物に対してより速いサービスを使用します。配達が完了したら、もう一度ルートを比較してください。
- 商品は時間通りに到着しますが、街は依然として停滞しています。 他の 五 つの都市の評価と、その都市が成長経験を積んでいるかどうかを調査します。 都市の成長チェックリスト.
引用された開発者の説明では、収益と配信評価の効果が確認されています。遅れた貨物がなくなったり、支払いがすべてなくなったり、倉庫がタイマーをリセットしたりすることは確立されていません。それらの詳細は未確認のままです。
遅延の具体的な原因については、以下を確認してください。 キューを読み込み中, 保守補償範囲 そして 鉄道の優先順位の競合。ルート選択については、区別してください 距離と営業利益からみた配送料;長距離の移動では、時間内の同一貨物距離ボーナスは獲得できません。
