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世界 / 天気と照明

天気と時刻を設定する

プレリリース | 九月29日(2026年) (UTC) に確認。編集チェックシーケンスを備えた発表されたシステム。リリースビルドはプレイテストされていません。

固定条件か変化する世界を選択してください

発表された環境は、天気を時刻とは別に制御します。雨の変化を避けるために固定の気象条件を選択し、一貫した照明を行うために固定の時間を選択します。あるいは、動的な天気、昼夜のサイクル、またはリアルタイム同期を使用します。

Transport Fever 3 キャンペーンの鉄道と川の風景
キャンペーン風景には、TF3 の照明と雰囲気が示されています。環境設定のスクリーンショットではなく、プレスシーンです。 公式プレス画像 · © Urban Games ↗

確認・変更する内容

  1. 安定させたいものを選択してください。 鮮明なスクリーンショットや読みやすい建設シーンを得るには、問題が雨/雲によるものか、夜間の照明によるものかを判断してください。これらは別個のコントロールです。一方を変更しても、もう一方が修正されたことは証明されません。
  2. 天候の動作を選択します。 ビルドによって提供される天候コントロールを使用して、固定条件または動的な変化を選択します。固定天候は、天候を交互に変化させるのではなく、好ましい状態を維持するために発表された方法です。当社は、特定の最終的なメニュー パスやキーボード ショートカットを主張しません。
  3. 時間の動作を選択します。 お好みに応じて、一貫した昼光または月光の固定時間、照明の変化のサイクル時間、またはリアルタイム同期を選択します。これは視覚的な時刻であり、経済カレンダーの進行が停止すると主張するものではありません。
  4. 結果を観察し、一度に 一 つずつ設定を変更します。 同じシーンを十分長く見て、一定の設定と、サイクル内の一時的に晴れた瞬間または明るい瞬間を区別します。それでも光が変化する場合は、時間モードを確認してください。雲が変わり続ける場合は、天気モードを確認してください。
  5. ゲームプレイと雰囲気を分けてください。 暗いシーンから貨物の期限、乗客のスケジュール、メンテナンスの影響などを推測しないでください。を使用します。 配達確認項目 遅延貨物および モード設定 経済的制約のため。
このシステムを見てください

ハイライト

発表されたツールとゲーム システムをコンテキストで参照してください。

YouTubeで見る↗

公式プレリリース映像。古い計画は変更される可能性があります。書面による回答には、何が確立され、何がまだビルドチェックが必要であるかが記載されています。

効果があったことを判断する方法

観察された照明と天気は、選択された固定または変化する動作に従います。固定モードでは、シーンは目的の建物や閲覧セッションに適したままになります。サイクルの中で、意図したとおりに雰囲気が変化します。

まだ行き詰まっている場合

  • 世界はまだ暗すぎる: 固定時間と天候の選択の両方を見直してください。夜間と雲に覆われた時間は、暗闇の原因が異なります。
  • 雨や夜によって音が変わります: このアナウンスは、周囲の音を天気や時間にリンクさせます。サウンドスケープが異なるだけでは、ゲームプレイの欠陥は確立されません。
  • ビルド内に設定が見つかりません: 実際の環境設定とビルドドキュメントを参照してください。公開されたソースでは選択肢が確立されますが、最終的なナビゲーションは確立されません。 TF2 専用のショートカットには従わないでください。