どうしよう
- 低い評価を特定します。 都市情報を開いて、騒音と汚染を比較します。どちらも他の 四 つの評価と合わせて成長体験を評価します。関連するレイヤーを使用して、影響を受けた住宅と周辺自治体の発生源を特定します。
- 騒音がないか、交通量の多い住宅の廊下を点検してください。 車両の騒音特性を比較し、影響を受けるルート沿いのより静かなローカルリンクまたは防音壁を検討してください。道路脇の柵や並木には、単なる装飾ではなく、ゲームプレイ上の効果もあります。郊外のハブはトレードオフです。地元のフィーダーは待ち時間、移動時間、維持費を追加します。
- 汚染については、エリア全体を見直します。 自治体全体の産業、車両、インフラを見てみましょう。過剰な端末を構築したり、使用頻度の低いサービスを複製したりするのではなく、ネットワークを効率的に使用します。かどうかを確認してください 保守補償範囲 はフリートを交換する前に行方不明です。
- そのソースに対して利用可能な緩和ツールを使用してください。 この出版社は、障壁、地下鉄、緑化、汚染プラントをリストしています。あなたの世界で実際に利用可能なツールを選択し、その効果を検証してください。このページは、普遍的な削減パーセンテージやロック解除レベルを主張するものではありません。
- 環境だけでなく輸送も再確認してください。 一 回変更した後、関連する評価と乗客または貨物がまだ到着しているかどうかを比較します。待ち時間が長くなり、静かなルートでは満足度が低下する可能性があります。貨物の迂回が遅いと配達が遅くなる可能性があります。を使用します。 都市の成長チェックリスト 両方の結果を見えるようにするため。
公式の発売前概要動画。この問題には本文の確認手順を使う。古い動画には後で変更された計画が含まれることがある。
効果があったことを判断する方法
有意義な旅客旅行や必要な物品の配送が継続する一方で、対象となる評価またはホットスポットは向上します。行った変更に焦点を当てて比較してください。数値的な重み、更新間隔、およびバリア吸収値は、リリース ビルドでは未検証のままです。
まだ行き詰まっている場合
- ステーションを移動しても汚染は解決されませんでした: 同じ市区町村内に残っているか、排出車両や産業が変化していないか確認してください。
- 騒音は減りますが、満足度は悪化します: フィーダールートによって生じる追加の待ち時間と移動時間を検査します。より静かな、またはより速い地元の車両を比較します。
- 艦隊の成長が汚くなるか遅くなる: 施設の範囲と容量を確認してください。 メンテナンスガイド.
- スコアは許容範囲内ですが、成長は依然として停滞しています: 環境を再構築する前に、完了した納品とその他の評価を確認してください。
