対応する建物を一つ移動する
- 復旧用のコピーを用意する。 フォローしてください セーブのバックアップ手順 そして 正しい Mod を有効にする。移動後と比較できるよう、駅の路線割り当てとターミナルの選択を記録します。
- Roads → Tools → Simply Relocate を開く。 Move を選び、建物をクリックして持ち上げます。
- 仮表示の位置を決める。 通常の回転と道路へのスナップを使います。位置を確定する前に、利用可能な道路接続、衝突の表示、影響する周囲の建物を確認してください。
- 配置して移動を完了する。 クリックして配置し、求められた場合は元の建物の削除を確認します。Escape または右クリックでキャンセルできます。持ち上げ中の復元情報はメモリ内に保持されるため、保存や終了の前に完了またはキャンセルしてください。
- 結果を採用する前に移動先を確認する。 影響した各路線とターミナルを確認し、車両の到着、乗降・荷役、出発まで追跡します。移動した施設が機能するまで元のバックアップを保管してください。
移動、コピー、保管資源
Move は路線割り当て、対応するターミナル、配置、専門化を保持します。Copy / Paste は元の建物を残し、未割り当てのコピーを作ります。駅で待機中の貨物と乗客は引き継がれません。
車庫には駐車中や進入予定の車両があってはいけません。倉庫の Force Delete Resources は初期状態で Off であり、在庫があると移動を防ぎます。On にすると在庫を永久に破棄し、移動先は空になります。コピーの場合は元の在庫を保持します。
初回は可能なら空の施設を使い、資源削除の設定をオフのままにしてください。設置できただけでは、保管物資や待機中の乗客が移された証拠にはなりません。在庫と運行状態を明示的に比較し、在庫の削除を収入のある配送と見なさないでください。
元の建物が重なり、新しい位置に置けない場合
Remove Original on Pickup は初期状態で Off です。有効にするには保管庫が空で、道路接続を復元できる必要があります。持ち上げて未設置の状態なら Escape で復元できます。保存や終了の前に完了またはキャンセルしてください。
これは任意の配置設定であり、すべての衝突を修正する保証ではありません。プレビューや警告が改善しなければ、キャンセルして元の建物を確認してから別の場所を試してください。唯一のワールドで設定を何度も変えるのではなく、バックアップを保管します。
コントローラーでは画面の状況別案内に従ってください。Options は設定へフォーカスを移し、Back は配置に戻ります。Mod のインストール済みコピーは一つだけにし、その Mod を使うセーブでは残してください。
移転が成功したか判断する
対応する建物が目的の位置にあり、想定どおり元の建物またはコピーが残り、影響したすべての運行サービスが割り当てられたターミナルに到達できることを確認します。実際の積み込みや乗車と、その後の出発を観察してください。さらに次の便まで確認してから、採用する結果を新しい名前で保存します。
Copy / Paste を使った場合は、新しい施設の路線を意図して設定してください。マップに建物が見えるだけでは輸送サービスは完成していません。集客・集荷範囲が変わった場合は、以前の駅の範囲に頼らず、実際の徒歩経路や貨物アクセスを再確認します。
持ち上げ、配置、経路に失敗した場合
- クリックしても反応しない場合: 建物の種類を対応一覧と照合し、このワールドで Mod が有効か確認してください。近くの道路停留所を動かせる場合でも、鉄道駅はこのガイドの対象外です。
- 倉庫や車庫で拒否される場合: 設定を変える前に在庫と車両の状態を確認します。在庫のある倉庫を選べるか試すためだけに、資源削除を使わないでください。
- 移動で警告が出る場合: 警告を読み、元の建物がまだあるか確認します。保存や終了前に保留中の移動をキャンセルし、結果の状態が不明なら保管したセーブを使用してください。
- 移動した施設で運行できない場合: 路線のターミナル、接続道路、 経路の連続性を確認します。貨物の受け取り施設なら、 倉庫引き渡しチェック.
- 道路や線路を曲げる必要がある場合: 別ページの Move It の形状編集ガイドを参照してください。道路の形状変更と建物の移転は別の操作です。
