発表された四つのカテゴリー
これらは Urban Games が提供する例であり、リリース ビルドのすべての貨物や車両の完全なリストではありません。
| カテゴリー | 開発者の例 | 一般的な取り扱い |
|---|---|---|
| 液体 | 石油、燃料 | 戦車または樽。戦車車両 |
| バルク | 砂、穀物 | サイロまたは山。オープンワゴンとトラック |
| フラットベッド | 丸太、スチール | 開放型倉庫、クレーン、平積み車両 |
| グッズ | 缶詰、ガラス | 貨物上屋と閉鎖車両 |
空車を順番に確認してください
- 原点に荷重が存在することを確認してください。 プラットフォームだけでなく、制作産業も検査してください。 TF3 では、生産された貨物は収集されるまで産業で待機します。待っている貨物がない場合は、 産業ピックアップチェック 最初。
- 貨物カテゴリーを特定します。 収集する商品を車両のサポートされている貨物タイプと一致させてください。特殊な液体車両、バルク車両、平台車両、または貨物車両は、異なるカテゴリを取ることはできません。汎用車両は柔軟なテスト オプションです。
- 乗車場所を確認してください。 互換性のある車両を産業の統合ドック、または産業の集水域内の追加ステーションに送信します。特殊な積載モジュールを取り付けた場合は、それが貨物カテゴリーにも一致していることを確認してください。
- 一 つのピックアップを実行し、負荷を検査します。 生産者の待機量と車両に表示される貨物に注目してください。開発者は、待機中の貨物と輸送中の貨物のオーバーレイについて説明します。
公式の発売前概要動画。この問題には本文の確認手順を使う。古い動画には後で変更された計画が含まれることがある。
成功とはどのようなものか
割り当てられた車両が目的の貨物を積んでピックアップから出発し、生産者の待機在庫が減少します。これで最初の読み込みステップが確認されました。その後の倉庫での引き渡しや配送が機能したことはまだ証明されていません。
まだ空の場合
- 車両の機能が間違っているか不明です: 汎用貨物車両でルートをテストし、速度が重要な場合は適切な特殊車両に置き換えます。
- 適合車両(無負荷): 出荷元の待機在庫、実際の積み込み停止および集水域を再確認してください。 空き駅ガイド.
- 車両はロードされますが、次の行はロードされません: カテゴリーチェックに合格しました。フォローしてください 倉庫の引き渡し;ポートとプラットフォームはラインツーラインのストレージではありません。
- 魚 トラックに具体的に発送: 船の積載方向も確認してください。 魚の移送例.
Urban Games は、このソースで完全なモデルごとのカーゴ リストや最終ビルド メニュー パスを公開していません。実際にご使用になる車両の表示能力をご確認ください。
更新された車両購入メニューでは、積載速度、快適性、騒音、汚染の比較がサポートされています。最新のモデルが最適であると仮定するのではなく、このルートのこれらの属性を比較してください。互換性のあるトラックの積載が遅い場合は、次の点を確認してください。 ドックとステーションのスループット.
線路上を走る貨物列車にも、 ライトレールの機能と接続されたルート;貨物を一致させるだけでは、トラックの互換性は確立されません。
関連タスクのチェック: 適切な車両を比較する.
