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車両

初めての飛行機のルートを設定する

リリース ドキュメントは 十月2日(2026年)に確認されました。独自のプレイテストではなく、ソースベースの手順です。実際のビルドとアクティブな MOD を保存に使用してください。

購入する前に両方の空港と飛行機を一致させてください

リリースステーションのマニュアルでは、小型飛行機用の飛行場とすべての飛行機およびヘリコプター用の空港を区別しています。航空機の格納庫はこれらの施設に統合されています。互換性のあるエンドポイントを構築し、乗客または貨物に使用可能なアクセスを提供し、ラインを作成してから、両端を使用できる航空機を購入して割り当てます。

道路はTransport Fever 3の成長する沿岸都市を通り過ぎてカーブします
詳細なTF3の都市シーン。これはゲームを説明するものであり、FPS ベンチマークやハードウェアの約束ではありません。 公式プレス画像 · © Urban Games ↗

どうしよう

  1. ゲームの年と使用する予定の航空機を確認してください。マニュアルには 1920 年の飛行場と 1950 年の空港がリストされています。初年度の航空機メニューが空であっても、設備が壊れているという証拠にはなりません。
  2. 各エンドポイントに互換性のある施設を配置します。土地、道路へのアクセス、正しい旅客ターミナルまたは貨物ターミナルを検査します。小型航空機用の飛行場は、選択した飛行機が完全な空港を必要とする場合、その代わりにはなりません。
  3. 乗客や貨物を各ターミナルに接続します。実際の集水域とアクセスを検査します。有用な建物が給電線の外側にある場合は、給電線を使用します。孤立した旅客空港には需要が保証されていません。
  4. 両方のエンドポイントを通る航空ラインを作成します。統合された格納庫を開くか、ラインの車両購入コントロールを使用して、互換性のある飛行機を購入して割り当てます。別の航空機を追加する前に、一 つの着陸、搭乗/積み込み、出発を追跡します。
  5. キューとトラフィックを観察した後にのみ拡張してください。空港は 二 番目の滑走路、追加のターミナル、格納庫を得ることができます。追加の建設は、それ自体で空の航空機を埋めたり、互換性のないターミナルを修理したりするものではありません。
このシステムを見てください

タイクーン ゲームプレイの概要

稼働中の輸送ネットワークと管理システムをご覧ください。

YouTubeで見る↗

公式の発売前概要動画。この問題には本文の確認手順を使う。古い動画には後で変更された計画が含まれることがある。

効果があったことを判断する方法

割り当てられた飛行機は両方の空港での停車を完了し、目的の乗客または貨物を運びます。回線収入とランニングコストを比較し、容量を拡大する前に待機列を検査します。

まだ行き詰まっている場合

飛行機は停留所を使用できません: 飛行場と空港の互換性、および選択したターミナルを確認してください。貨物が積載されていない場合: 貨物カテゴリ、顧客、および集荷設定を調べてください。 1920 年以前のコンソール構築メニューのソフトロック: 開発者は回避策として保存と再ロードを挙げています。入手不可能な時代の飛行機を購入可能なものとして扱わないでください。

関連タスク: ヘリコプターを購入してルートを設定する · お金を失うラインを診断する · 貨物車両の種類