Qué hacer
- Comprueba el año y el avión deseado. El manual indica Airfields desde 1920 y Airports desde 1950. Un menú aéreo vacío en un año temprano no demuestra una instalación dañada.
- Coloca una instalación compatible en cada extremo. Revisa terreno, acceso por carretera y terminales de pasajeros o carga. Un aeródromo pequeño no sustituye a un aeropuerto si el avión elegido requiere este último.
- Conecta pasajeros o carga con cada terminal. Inspecciona cobertura y acceso reales. Usa una línea alimentadora para edificios fuera de la cobertura; un aeropuerto de pasajeros aislado no tiene demanda garantizada.
- Crea la línea aérea entre ambos extremos. Abre el hangar integrado o Buy Vehicles de la línea, compra y asigna un avión compatible. Observa aterrizaje, subida o carga y salida antes de añadir otro avión.
- Amplía solo tras observar colas y tráfico. Los aeropuertos admiten segunda pista, más terminales y hangares. Construir más no llena por sí solo los aviones vacíos ni corrige una terminal incompatible.
Descripción general del juego Tycoon
Ver la red de transporte y los sistemas de gestión en movimiento.
Ver en YouTube ↗Resumen oficial previo al lanzamiento. Utilice los cheques escritos para esta tarea; Los videos más antiguos pueden describir planes que luego cambiaron.
Cómo saber si funcionó
El avión completa ambas paradas y lleva los pasajeros o carga previstos. Compara ingresos y costes de la línea e inspecciona las colas antes de ampliar capacidad.
Si todavía estás estancado
No admite una parada: comprueba aeródromo frente a aeropuerto y terminal seleccionada. No carga: revisa categoría, cliente y ajustes de recogida. Menú de construcción de consola bloqueado antes de 1920: el desarrollador propone guardar y recargar; eso no hace comprable un avión aún no disponible.
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