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MAPAS

Crea un mapa personalizado y juega en él

Documentación de lanzamiento comprobada el 2 de octubre de 2026. Pasos basados en fuentes, no en pruebas propias; ten en cuenta la compilación y los mods activos de tu partida.

Elige el tamaño, guarda con Save Map y carga el mapa almacenado

Abre Map Editor en el menú principal, elige clima o mapa existente y define tamaño y formato antes de empezar. Usa herramientas de terreno, ciudades e industrias y Pause → Save Map. El manual indica Load Game y la cuadrícula de mapas guardados para jugar; editar no equivale a construir líneas de transporte normales.

Gran paisaje costero Transport Fever 3 con una ciudad y una red de carreteras
Paisaje oficial de TF3 para orientación, no una imagen de configuración de tamaño experimental. Urban Games materiales de prensa ↗

Qué hacer

  1. En Map Editor, elige clima, tamaño, formato y mods y pulsa Start Map Editor. No puedes cambiar clima, tamaño ni formato dentro del editor; decide antes de colocar detalles.
  2. Usa el generador de altura para ajustar terreno y semilla y pulsa Generate. Lee Keep Heightmap, Keep Assets, Keep Towns y Keep Industries antes de regenerar para no sustituir trabajo que querías conservar.
  3. Usa generación o colocación de ciudades e industrias para establecer demanda y suministro útiles. Genera conexiones por carretera e inspecciónalas: un terreno difícil puede impedir construir una conexión propuesta.
  4. Abre pausa y elige Save Map con un nombre reconocible. Vuelve al menú principal, elige Load Game y selecciona el mapa guardado en la cuadrícula para jugar.
  5. Para compartir públicamente, los detalles de la tarjeta Map Editor ofrecen Share mediante Mod Hub. Confirma título, descripción y visibilidad antes de subirlo. Es una publicación deliberada, no un requisito para jugar tu mapa local.
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Cómo saber si funcionó

El mapa aparece con el nombre guardado y carga el terreno, ciudades e industrias previstos. Durante la partida puedes crear líneas; un paisaje del editor guardado no es una red de transporte terminada.

Si todavía estás estancado

Sin herramientas de estación, vía o vehículo: el manual las excluye intencionadamente del editor. Carga el mapa para jugar o usa Sandbox Mode para editar durante una partida. Preview 40415 indica una corrección de Keep Heightmap; revisa versión antes de esperar esa corrección en estable.

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