O que fazer
- Em Map Editor, escolha clima, tamanho, formato e mods e clique em Start Map Editor. Clima, tamanho e formato não podem mudar dentro do editor; decida antes de colocar detalhes.
- Use o gerador de altura para ajustar terreno e semente e clique em Generate. Leia Keep Heightmap, Keep Assets, Keep Towns e Keep Industries antes de gerar novamente para não substituir trabalho que queria preservar.
- Gere ou coloque cidades e indústrias para estabelecer demanda e fornecimento úteis. Gere conexões rodoviárias e confira: terreno difícil pode impedir construir uma conexão proposta.
- Abra a pausa e escolha Save Map com um nome reconhecível. Volte ao menu principal, escolha Load Game e selecione o mapa salvo na grade para jogar.
- Para compartilhar publicamente, os detalhes do cartão Map Editor oferecem Share pelo Mod Hub. Confira título, descrição e visibilidade antes de enviar. É uma publicação deliberada, não uma exigência para jogar seu mapa local.
Visão geral da jogabilidade do Tycoon
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O mapa aparece com o nome salvo e carrega terreno, cidades e indústrias previstos. Durante a partida você pode criar linhas; uma paisagem salva no editor não é uma rede de transporte concluída.
Se você ainda estiver preso
Sem ferramentas de estação, trilho ou veículo: o manual as exclui intencionalmente do editor. Carregue o mapa para jogar ou use Sandbox Mode para editar durante a partida. A prévia 40415 lista uma correção de Keep Heightmap; confira a versão antes de esperar essa correção na estável.
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