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CARTES

Créer une carte personnalisée et y jouer

Documentation de sortie vérifiée le 2 octobre 2026. Étapes fondées sur les sources, sans test de jeu personnel ; tenez compte de la version et des mods actifs de votre sauvegarde.

Choisissez la taille, enregistrez avec Save Map puis chargez la carte

Ouvrez Map Editor dans le menu principal, choisissez climat ou carte existante, puis taille et format avant de commencer. Utilisez terrain, villes et industries puis Pause → Save Map. Le manuel indique Load Game et la grille des cartes stockées pour jouer ; l’édition n’est pas la construction ordinaire de lignes.

Grand paysage côtier Transport Fever 3 avec ville et réseau routier
Paysage officiel de TF3 pour l'orientation, pas une image d'un paramètre de taille expérimental. Urban Games matériaux de presse ↗

Que faire

  1. Dans Map Editor, choisissez climat, taille, format et mods, puis Start Map Editor. Climat, taille et format ne se modifient pas dans l’éditeur ; décidez avant de placer les détails.
  2. Réglez terrain et graine dans le générateur de relief puis Generate. Lisez Keep Heightmap, Keep Assets, Keep Towns et Keep Industries avant de régénérer pour ne pas remplacer involontairement votre travail.
  3. Générez ou placez villes et industries pour établir une demande et une offre utiles. Générez les liaisons routières puis inspectez-les : un terrain difficile peut empêcher une connexion proposée.
  4. Ouvrez la pause et choisissez Save Map avec un nom reconnaissable. Revenez au menu principal, choisissez Load Game puis la carte stockée dans la grille pour jouer.
  5. Pour partager publiquement, les détails de la fiche Map Editor proposent Share via Mod Hub. Vérifiez titre, description et visibilité avant l’envoi. C’est une publication volontaire, pas une étape nécessaire pour jouer localement.
REGARDEZ LE JEU

Aperçu du gameplay de Tycoon

Affiche le monde du jeu, pas la modification settings.lua.

Regarder sur YouTube ↗

Comment savoir si cela a fonctionné

La carte apparaît sous son nom et charge relief, villes et industries prévus. En jeu, vous pouvez créer des lignes ; un paysage enregistré dans l’éditeur n’est pas un réseau de transport terminé.

Si vous êtes toujours bloqué

Aucun outil de station, voie ou véhicule : le manuel les exclut volontairement de l’éditeur. Chargez la carte pour jouer ou utilisez Sandbox Mode pour éditer en partie. L’aperçu 40415 indique un correctif Keep Heightmap ; vérifiez la version avant de l’attendre sur stable.

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