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INDUSTRIES

Choisir une chaîne de fret avec un véritable client

Documentation de sortie vérifiée le 2 octobre 2026. Étapes fondées sur les sources, sans test de jeu personnel ; tenez compte de la version et des mods actifs de votre sauvegarde.

Partez du consommateur et remontez ses intrants

Le manuel actuel liste 36 types de fret et 32 industries. Trouvez un quartier ou une usine acceptant le produit, développez les listes d’intrants et sources, puis connectez les producteurs requis. Des noms proches ne suffisent pas : règle active et stocks reçus déterminent la consommation.

Vue aérienne d'une mine de charbon TF3, des routes d'accès et des bâtiments industriels
Un site industriel avec accès routier. La production et l'enlèvement des produits finis sont des contrôles distincts. Image presse officielle · © Urban Games ↗

Que faire

  1. Sélectionnez le consommateur et examinez ses besoins ou Input Stocks. Développez sources et destinations et utilisez la couche de fret. Toutes les industries ou marchandises n’existent pas dans chaque climat ou au début d’une carte.
  2. Remontez les intrants jusqu’à un producteur avec sortie disponible. Un producteur brut peut fournir sans fret entrant ; une usine de transformation nécessite ses intrants. Vérifiez tous les intrants requis plutôt que d’alimenter indéfiniment un seul produit.
  3. Choisissez véhicules et installations compatibles. Les quatre classes sont Liquid, Bulk, Flatbed et Goods. Prévoyez du stockage pour les transferts entre lignes ; les stations seules ne stockent pas le fret de l’étape suivante.
  4. Lancez un service limité et inspectez intrants et production du consommateur. Observez aussi la collecte des sorties. Un stock entrant plein indique que les livraisons dépassent la consommation ; une sortie pleine pointe vers collecte ou demande en aval.
  5. Ajoutez travailleurs ou accélérateur adapté une fois la chaîne de base fonctionnelle. Le manuel liste Fertilizer, Machines et Tools pour les industries brutes. Le panneau de l’industrie détermine le fret applicable ; ils ne sont pas interchangeables.
REGARDEZ CE SYSTÈME

Industries et fret

Origines, catégories de marchandises, infrastructures de chargement et transferts.

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Aperçu officiel de la pré-version. Utilisez les chèques écrits pour cette tâche ; des vidéos plus anciennes peuvent décrire des plans qui ont changé par la suite.

Premières liaisons à examiner sur votre carte

Exemples officiels : Stone de Quarry vers Cement Plant ; Logs de Logging Camp vers Saw Mill ; Grain de Farm vers Livestock Farm ; Fish de Fishing Grounds vers un quartier commercial demandeur ou Food Factory. Ce sont des liaisons, pas des recettes complètes. Paper Mill et Printing Press sont exclusifs à Subarctic ; vérifiez leurs autres intrants avant de promettre une ligne de livres.

Comment savoir si cela a fonctionné

L’intrant arrive, l’industrie le consomme selon sa règle, produit une sortie et un client en aval la reçoit. En ville, le bon quartier accepte le produit. Vider un véhicule en jetant l’excédent ne termine pas la chaîne.

Si vous êtes toujours bloqué

Industrie absente : vérifiez climat, demande et conditions d’apparition. Intrants présents mais faible débit : examinez autres intrants, travailleurs et place pour les parcelles. Fret restant à bord chez un destinataire plein : réduisez l’apport et utilisez le diagnostic de surplus. Consultez le tableau source plutôt qu’une recette TF2.

Tâches associées : Industrie absente de la carte · Production industrielle faible · Types de véhicules de fret · Transfert en entrepôt · Surapprovisionnement en fret