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GESTIONNAIRE DE LIGNE / SÉQUENCE D'ARRÊT

Modifier la séquence d'arrêt de ligne

Pré-version | Vérifié le 29 septembre 2026 (UTC). Systèmes annoncés, avec une séquence de vérification éditoriale ; version de version non testée.

Modifiez les arrêts, puis vérifiez l'itinéraire obtenu

TF3 annonce un réglage direct des arrêts dans le monde du jeu et une commande des arrêts par glisser-déposer dans Line Manager. Ne modifiez un arrêt qu'après avoir vérifié l'aller et le retour prévus. Déplacer un arrêt et choisir un waypoint résout différents problèmes de routage.

Bus et tramways à une gare routière de la ville en Transport Fever 3
Un échangeur de passagers illustre pourquoi l'ordre d'arrêt et le lieu de transfert sont importants ; ce n'est pas une capture d'écran des contrôles d'édition finaux. Image presse officielle · © Urban Games ↗

Que vérifier et modifier

  1. Choisissez le service exact à modifier. Inspectez sa liste d'arrêt actuelle et un véhicule sur la ligne. Notez le voyage prévu du passager ou du fret, y compris la direction du retour. Cela permet de comparer l'ancien itinéraire avec le changement prévu.
  2. Réorganiser les arrêts dans la liste. L'interface annoncée vous permet de glisser-déposer des arrêts dans la liste. Déplacez l’entrée concernée vers la position prévue et inspectez la nouvelle séquence. Vérifiez individuellement toutes les entrées d'arrêt répétées plutôt que de supposer que le changement aller corrige également le voyage de retour.
  3. Ajustez ou déplacez un arrêt lorsque son emplacement est erroné. Le Line Manager annoncé permet également de sélectionner et d'éditer les arrêts directement dans le monde. Vérifiez la nouvelle position par rapport à la connexion physique et au service qu'elle doit desservir. Les contrôles de confirmation exacts restent dépendants de la version ; cela n'autorise pas le déplacement d'infrastructures de gare non liées.
  4. Inspectez le nouveau chemin avant de juger les performances. Vérifiez chaque jambe affectée et assurez-vous que le prochain arrêt est accessible. Si l'ordre est correct mais que le couloir est erroné, utilisez un point de passage. Si un train fait la queue à son terminal, utilisez le vérification de l'itinéraire ferroviaire.
  5. Suivez une course complète réelle. Observez le véhicule édité à travers les arrêts modifiés et le retour. Vérifiez les transferts de passagers ou les transferts de marchandises qui dépendaient de l'ancien emplacement. Traitez un aperçu de ligne attrayant comme un itinéraire proposé jusqu'à ce que le véhicule le termine.
REGARDEZ CE SYSTÈME

Points forts

Voir les outils et systèmes de jeu annoncés en contexte.

Regarder sur YouTube ↗

Vidéo officielle d'avant-première. Les plans plus anciens peuvent changer ; la réponse écrite indique ce qui est établi et ce qui nécessite encore une vérification de construction.

Comment savoir si cela a fonctionné

La liste de lignes a l'ordre prévu, son itinéraire affiché relie ces arrêts et un véhicule termine la séquence modifiée avec le service de passagers ou de fret prévu. Vérifiez les deux sens lorsque le changement les affecte.

Si vous êtes toujours bloqué

  • Le véhicule fait un détour : Confirmez d'abord l'ordre d'arrêt, puis inspectez les liens physiques et les points de passage. La séquence d'arrêt et le couloir choisi sont des décisions distinctes.
  • La cargaison est bloquée après un mouvement d'arrêt : Utilisez le liste de contrôle pour le transfert de l'entrepôt au transfert concerné ; un service déplacé peut abandonner sa connexion de stockage prévue.
  • Les passagers arrivent au mauvais transfert : Inspectez le service ultérieur et l'emplacement d'arrêt modifié. La réorganisation d’une ligne ne modifie pas automatiquement tous les services de connexion.