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ÉCONOMIE / REVENUS VS PROFIT

Le transport de marchandises plus loin est-il plus payant ?

Pré-version | Vérifié le 28 septembre 2026. Règles TF3 annoncées ; version de version non testée.

Dans le délai imparti, la distance n'augmente pas le paiement du fret

Pour le même type de fret livré dans le délai imparti, Urban Games indique que vous gagnez le même montant quelle que soit la distance parcourue. Un itinéraire plus long peut néanmoins coûter plus cher à exploiter ou effectuer moins de livraisons. Comparez les revenus du fret avec les dépenses d'itinéraire et les délais de livraison ; n'allongez pas une ligne de fret simplement pour augmenter le paiement par livraison.

Un cargo transporte des matériaux en vrac le long d'une rivière boisée en Transport Fever 3
Une ligne de fret TF3. Des voyages plus longs peuvent modifier les coûts et les délais sans augmenter le paiement à temps pour la même marchandise. Image presse officielle · © Urban Games ↗

Que faire

  1. Comparez le même produit et la livraison terminée. Un type de fret différent ou un montant différent ne constitue pas une comparaison uniquement de distance. Vérifiez ce qui est arrivé au récepteur plutôt que de comparer deux balances de véhicules avec des charges différentes.
  2. Conservez les deux itinéraires dans la fenêtre de livraison. La réponse à distance du développeur est explicitement conditionnelle à son arrivée à temps. Les marchandises en retard génèrent toujours des revenus et réduisent la note de livraison de la ville, mais les sources citées ne donnent pas de formule complète de retard de paiement.
  3. Séparez les revenus des coûts. Consultez les dépenses d'itinéraire et le nombre de livraisons réalisées sur une période comparable. Un plus grand nombre de véhicules en circulation, des infrastructures supplémentaires et un voyage de retour plus lent peuvent modifier les bénéfices même lorsque la même marchandise rapporte le même paiement de livraison.
  4. Choisissez l'itinéraire utile, pas automatiquement le plus court. Un détour peut éviter une file d'attente ou un bruit résidentiel ; un itinéraire direct peut améliorer le délai d’exécution. Suivez un chargement, vérifiez son délai et comparez les coûts avant de financer un tunnel ou une voie ferrée plus longue. Waypoints vous permet de contrôler le couloir choisi.
  5. Corrigez la perte là où elle se produit. Si le véhicule est vide, corrigez le chargement. Si l'envoi attend à un quai, vérifiez débit de chargement. Si toutes les livraisons sont terminées mais que les dépenses dépassent les revenus, réduisez la capacité inutile ou repensez le corridor avant de l’agrandir.
REGARDEZ CE SYSTÈME

Aperçu du gameplay de Tycoon

Voir le réseau de transport et les systèmes de gestion en mouvement.

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Aperçu officiel de la pré-version. Utilisez les chèques écrits pour cette tâche ; des vidéos plus anciennes peuvent décrire des plans qui ont changé par la suite.

Comment savoir si cela a fonctionné

La comparaison utilise la même cargaison et la même quantité livrée, les deux voyages arrivent à temps et la ligne choisie a un solde acceptable après dépenses. Un chiffre d’affaires plus élevé ou des dépenses moindres peuvent améliorer les bénéfices ; ceux-ci sont distincts d’une prime de distance.

Si vous êtes toujours bloqué

  • Les revenus diffèrent toujours : Revérifiez le produit, la quantité livrée et si les deux voyages sont arrivés à temps. La formule de paiement complète pour la version-build n'est pas établie ici.
  • La longue file perd de l'argent : La distance ne fournit pas de compensation garantie pour un entretien supplémentaire. Inspectez les chargements terminés et les dépenses d’itinéraire.
  • La ligne rentable bloque la croissance de la ville : Le paiement seul ne prouve pas un bon service. Vérifier city XP et notes.
  • Vous comparez les tarifs passagers : La réponse du développeur citée ici concerne le fret. Ne l’appliquez pas comme formule de tarification des passagers.