Adaptez le mode à votre objectif
| Objectif | Commencez par | Vérifiez d'abord |
|---|---|---|
| Apprendre par objectifs | Campagne | Huit missions annoncées ; l'ouverture introduit la mécanique |
| Créer une entreprise de transport | Magnat | Difficulté, mécanique active et contraintes financières |
| Concevoir des villes et des paysages de transports | Bac à sable | Contrôles mondiaux, coûts, classement de départ et paramètres de croissance |
Que faire
- Décidez si vous souhaitez des conseils, une progression ou une conception directe du monde. Utilisez le tableau ci-dessus. La campagne est un premier choix judicieux pour une introduction ; l’objectif d’une mission est différent du développement d’une carte sans restriction.
- Pour la gestion, inspectez les paramètres de difficulté. TF3 propose des préréglages et des mécanismes individuels qui peuvent être ajustés ou désactivés. Lisez les paramètres réellement sélectionnés pour votre monde avant de juger un itinéraire ou de copier une stratégie d'ouverture.
- Pour une construction gratuite, séparez l'argent des contrôles mondiaux. Le développeur indique que les coûts peuvent être désactivés et que les joueurs peuvent commencer au rang Tycoon avec des récompenses. Sandbox permet également de fonder des villes, de placer des industries et d'avancer ou de reculer le temps. L’absence de coûts ne suffit pas à décrire tous ces outils.
- Décidez comment les villes doivent se comporter. Sandbox peut modifier les besoins en matière de fret et la taille de la ville, geler la croissance et ajuster la répartition des niveaux de construction. Vérifiez les paramètres de croissance si votre objectif est un diorama fixe ; laissez actif un comportement de croissance approprié si vous souhaitez observer un développement axé sur les transports.
- Commencez par une petite tâche et vérifiez le résultat. En Campagne, suivez l'objectif actuel. Dans Tycoon, effectuez un voyage de passager ou une livraison de marchandises requises. Dans Sandbox, essayez le contrôle d'édition de monde choisi sur un monde de test. Cela confirme que le mode correspond à votre objectif avant d'investir dans un grand réseau.
Magnat
Besoins de la ville, taux de croissance, progression du siège social et de l'entreprise.
Regarder sur YouTube ↗Aperçu officiel de la pré-version. Utilisez les chèques écrits pour cette tâche ; des vidéos plus anciennes peuvent décrire des plans qui ont changé par la suite.
Comment savoir si cela a fonctionné
Votre monde offre les contraintes ou les contrôles créatifs que vous souhaitiez : objectifs de mission pour Campaign, choix de gestion pour Tycoon ou édition directe du monde pour Sandbox. Vous pouvez expliquer les paramètres de coût, de rang de départ et de croissance de la ville sélectionnés avant de comparer la sauvegarde avec celle d’un autre joueur.
Si vous êtes toujours bloqué
- Vous vouliez seulement de l'argent de construction illimité : Vérifiez le paramètre de coût ; le développeur le décrit séparément des outils d'édition Sandbox supplémentaires.
- Une ville refuse de croître dans Sandbox : Vérifiez s'il y a une croissance gelée ou une taille modifiée manuellement avant de suivre les diagnostic de croissance ordinaire.
- Vous souhaitez une présentation pas à pas de la mission : Utilisez le nom et les objectifs réels de la mission. Pour la première mission enregistrée, suivez les Procédure pas à pas du Saving Mardi Gras; les missions ultérieures nécessitent toujours leurs propres étapes vérifiées.
Vérifications de tâches associées : choix d'éclairage et de météo.
