Isolez le problème dans votre propre sauvegarde
- Effectuez une vérification répétable. Chargez la sauvegarde concernée, conservez la même vitesse de simulation et effectuez un panoramique sur la même vue occupée. Remarquez si le problème se produit juste après le chargement, uniquement lorsque les noms de villes apparaissent ou tout au long du jeu. Laissez l'activité initiale s'installer brièvement, puis répétez le mouvement avant de changer quoi que ce soit.
- Bégaiement d'étiquettes séparées. Si l'attelage suit les noms ou icônes de villes, testez le réversible Basculement du calque Cities d'abord. Si la vue bégaie sans ces étiquettes, restaurez la superposition et continuez.
- Testez AA par lui-même. Notez les valeurs graphiques actuelles, puis réduisez ou désactivez l'anti-aliasing dans le menu graphique du jeu. Comparez la même vue et le même mouvement de caméra. Un discussion sur le matériel du lecteur distingue 4 × AA et une VRAM limitée, mais le gain dépend du PC. Restaurez AA si cela n’aide pas.
- Regardez la VRAM et testez une option supplémentaire. Si la mémoire de votre GPU est proche de sa limite pendant la vue affectée, réduisez la résolution de rendu ou la qualité de réflexion/ombre une étape à la fois. Revérifiez après chaque changement. Un joueur a déclaré que les réflexions moyennes aidaient après une mise à jour du pilote ; cela ne prouve pas quel changement à lui seul a causé l’amélioration.
- Vérifiez le pilote uniquement après avoir noté la ligne de base. Si vous utilisez un GPU pris en charge et disposez d'un pilote plus ancien, comparez-le avec le pilote de son fournisseur actuel et la même sauvegarde. Conservez l'ancien numéro de version dans vos notes afin de pouvoir signaler une régression. N'installez pas d'utilitaires de réglage tiers et ne modifiez pas l'affinité du processeur sur la base d'un message sur le forum.
Aperçu du gameplay de Tycoon
Affiche la carte et le contexte de simulation ; ce n'est pas un tutoriel de référence ou de correction du bégaiement.
Regarder sur YouTube ↗Comment reconnaître un changement a aidé
Dans le même état de sauvegarde, d'affichage et de simulation, le problème répété est moins fréquent ou disparaît après un changement de nom. Un FPS moyen stable ne prouve pas à lui seul une livraison fluide des images. Conservez un paramètre uniquement lorsque la comparaison avant/après est visible en jeu.
Si le bégaiement persiste
- Seuls les premiers instants après le chargement sont difficiles : comparez à nouveau une fois la carte réglée. Enregistrez combien de temps dure l’accrochage initial et s’il revient plus tard.
- Les modifications AA et VRAM ne font rien : restaurez les graphiques préférés, comparez une petite sauvegarde non modifiée avec la sauvegarde affectée et vérifiez les exigences matérielles et SSD répertoriées. Cela distingue une carte particulière grande/modifiée d'un problème de lancement général.
- La simulation ralentit avec les images : enregistrez la taille de la carte, le nombre de véhicules et la vitesse de simulation. Un paramètre graphique peut ne pas répondre au travail de simulation. Signalez la version, le matériel, le pilote, la taille de sauvegarde et un itinéraire de caméra reproductible à assistance officielle; un nouveau patch peut changer cette réponse.
