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DIAGNOSTIC VILLE / CROISSANCE

La ville ne grandit pas ?

Basé sur la description préliminaire de la croissance de la ville à 18 niveaux de Urban Games, révisée le 30 septembre 2026. Les étiquettes et les valeurs de la version finale n'ont pas été relues ici.

Vérifiez l'XP gagné, puis la note qui le fait évoluer

Le profit à lui seul ne fait pas monter de niveau une ville TF3. Le transport de passagers et la livraison des biens demandés par la ville rapportent de l’expérience de croissance ; six notes de la ville déterminent la part de cette expérience qui compte. Vérifiez si des trajets accomplis manquent ou si une note est faible, puis corrigez ce goulot d’étranglement.

Une route contourne une ville côtière en pleine croissance en Transport Fever 3
Une ville côtière en pleine croissance. Utilisez la demande, l’XP et les notes de votre ville pour trouver son véritable goulot d’étranglement de croissance. Image presse officielle · © Urban Games ↗

Trouver le goulot d'étranglement dans l'ordre

  1. Vérifiez les biens requis par la ville et les voyages effectués. Un véhicule complet ou un itinéraire rentable n'est pas la même chose qu'une livraison vers cette ville. Confirmez que les passagers terminent leur voyage et que le fret requis atteint la ville de destination.
  2. Recherchez une expérience de croissance. Urban Games indique que les voyages de passagers et les livraisons de marchandises requises rapportent de l'XP. Les voyages de passagers en ville rapportent moins que les voyages en provenance d'autres villes ; les chaînes de marchandises plus complexes gagnent plus d'XP par livraison. Utilisez le service terminé comme premier diagnostic, sans supposer un numéro XP non publié.
  3. Inspectez les six notes. Lire réputation, satisfaction, livraison, trafic, bruit et pollution pour la ville. Les faibles notes limitent le facteur de croissance. Commencez par la note faible que vous pouvez réellement améliorer.
  4. Modifiez une cause et comparez à nouveau. Réduire les attentes des passagers ou le temps de trajet pour plus de satisfaction ; résoudre cargaison en retard pour la livraison ; améliorer la fluidité du trafic ou les transports publics pour la circulation ; éloigner les infrastructures bruyantes des habitations ; utiliser efficacement les infrastructures pour limiter la pollution. La réputation peut se rétablir avec le temps après une construction perturbatrice, et la plantation d’arbres en est un exemple.

Quelle note devriez-vous enquêter ?

Note faiblePremier endroit où chercher
RéputationDémolition récente, déforestation ou terrassement important
SatisfactionAttentes des passagers et temps de trajet
LivraisonMarchandises arrivant après le délai de livraison prévu
TraficRues encombrées et transports publics faibles
BruitItinéraires ou pôles bruyants à proximité des zones résidentielles
PollutionIndustries, véhicules et infrastructures sur tout le territoire communal
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Magnat

Besoins de la ville, taux de croissance, progression du siège social et de l'entreprise.

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Aperçu officiel de la pré-version. Utilisez les chèques écrits pour cette tâche ; des vidéos plus anciennes peuvent décrire des plans qui ont changé par la suite.

Comment savoir si cela a fonctionné

Après avoir effectué des voyages de passagers ou des livraisons de marchandises requises, la ville gagne de l'expérience de croissance et la note que vous avez ciblée cesse de la limiter aussi sévèrement. La croissance démographique pourrait nécessiter des livraisons supplémentaires ; le développeur n'a pas publié de seuils XP exacts ni de pondérations de notation.

Si la population reste stable

  • Aucune prestation réalisée : tracez la destination des passagers ou l'itinéraire du fret plutôt que de modifier les évaluations environnementales. Si une chaîne d'approvisionnement ultérieure est totalement absente, vérifiez quand son industrie apparaît.
  • XP arrive mais la croissance est faible : inspectez les six notes ; ajouter davantage de la même livraison peut avoir un effet limité tant qu'une note reste faible.
  • La note de livraison est faible : suivez le liste de contrôle de chargement tardif. Pour le fret manquant, commencez par le contrôle de ramassage.
  • Vous êtes en mode sandbox : vérifiez si la croissance de la ville a été gelée ou si la taille de la ville a été modifiée dans vos paramètres. Urban Games indique que le bac à sable peut faire les deux ; le chemin du menu final n'est pas encore vérifié.

Si le score de bruit ou de pollution est faible, utilisez le liste de contrôle de l'environnement pour distinguer le bruit des habitations de la pollution sur l'ensemble de la commune. Un flotte négligée peut devenir plus lent, plus bruyant et plus sale même si les lignes rapportent toujours de l'argent.

Pour le bonus de croissance annoncé pour la ville la plus proche et le déverrouillage du rang d'entreprise, utilisez le guide du siège. Vérifier paramètres de mode et de croissance avant de comparer les sauvegardes.

Vérifications de tâches associées : attente et confort des passagers · réputation après construction · files d'attente aux carrefours routiers.