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城市/成長診斷

城市不成長?

基於Urban Games'預發售的18級城市成長描述,於九月30日(2026年)審核。最終正式版本標籤和值尚未在此處重播。

先查賺取的 XP,再查影響效率的評分

僅靠利潤並不能提升 TF3 城市的階級。 在城內運送乘客和交付所需貨物會賺取成長 XP;六項城市評分決定這些 XP 的效益。先區分缺少完成行程或評分偏低,再修正具體瓶頸。

一條道路蜿蜒經過Transport Fever 3正在發展的沿海城市
一個不斷發展的沿海城市。使用您城鎮的需求、XP 和評級來找到其實際的成長瓶頸。 官方新聞圖片·©Urban Games↗

依序找到瓶頸

  1. 檢視城市所需物品及已完成行程。 整車或有利可圖的路線與交付到這個城市不同。確認旅客完成旅程且所需貨物到達接收城市。
  2. 尋找成長經歷。 Urban Games 表示旅客出行和必需品交付均可賺取 XP。市內旅客出行的收入低於其他城市的出行;越複雜的貨物鏈每次交付可賺取更多 XP。使用已完成的服務作為您的首次診斷,無需假設未發布的 XP 編號。
  3. 檢查六個評級。 讀取城市的聲譽、滿意度、交付、交通、噪音和汙染。低收視率限制了成長因素。從你實際上可以改進的弱評級開始。
  4. 換一個原因再比較。 減少乘客等待或出行時間以獲得滿意度;解決 遲到的貨物 用於送貨;改善交通流量或公共交通;讓吵雜的基礎設施遠離住宅;有效利用基礎設施來限制汙染。破壞性建設後,聲譽可以隨著時間的推移而恢復,而植樹就是開發商的例子之一。

您應該調查哪一個評級?

低評分第一個看的地方
聲譽近期拆除、砍伐森林或大型土方工程
滿意乘客等待及行程時間
送貨貨物在預計交貨時間之後到達
交通街道擁擠,大眾運輸薄弱
噪音住宅區旁的吵雜路線或樞紐
汙染整個市域的工業、車輛和基礎設施
觀看這個系統

官方預發售概覽。操作請依本頁檢查步驟;較早影片中的規劃可能已變更。

如何判斷修復成功

完成旅客出行或所需物品交付後,城市將獲得成長經驗,而您的目標評級將不再嚴重限制它。人口成長可能需要額外的交付;開發者尚未公佈確切的 XP 門檻或評級權重。

如果人口不變

  • 未完成服務: 追蹤乘客目的地或貨運路線,而不是改變環境評級。如果後來的供應鏈完全不存在,請檢查 當其產業出現時.
  • XP 到來,但成長疲軟: 檢查所有六個評級;在評級仍然較低的情況下,新增更多相同的交付可能效果有限。
  • 配送評分低: 遵循 後期載入清單。對於遺失的貨物,請從 提貨檢查.
  • 您處於沙盒模式: 檢查您的設定中城市成長是否被凍結或城市規模是否有變化。 Urban Games 說沙箱可以做到這兩點;最終選單路徑尚未驗證。

如果噪音或汙染分數較低,請使用 環境清單 區分全市的住房噪音和汙染。一個 疏於維護的車隊 即使路線仍有收入,也可能變慢、變吵、污染增加。

對於已公佈的最近城鎮增長獎金和公司等級解鎖,請使用 總部指南。檢查 模式與成長設定 在比較儲存前。

相關任務檢查: 乘客候車及舒適度 · 施工後信譽 · 路口排隊.