找到完整的緩衝區並測試一次交付
- 跟隨滿載車輛到達目的地。 注意其產品以及是否有貨物在該站離開。如果從未載入,請使用 原產地取件清單 。
- 識別接收者。 直接送至工廠時,選取該產業並開啟庫存面板。官方手冊的 Input Stocks 與 Output Stocks 顯示現有量和上限;比較該貨種的輸入庫存與容量。城鎮交貨要檢視實際接收建築;轉運則檢查倉庫儲位和後續路線。
- 讓模擬執行並觀察庫存。 若輸入已滿,觀察生產是否消耗庫存,讓後續送貨有空間。正式版玩家回報,消耗騰出空間後可卸下一部分,其餘貨物在停靠等待時間結束後隨車離開。僅一輛車載貨返回不足以證明供應過量。
- 依實際消耗速度減少供貨。 試著減少每次載貨量或執行中的送貨班次。接收庫存已滿時,不要再加供貨車輛。比較後續幾趟的庫存與返回貨量,同時保留足夠供貨,讓收貨端持續運作。
- 庫存一直不減少時,檢查下一段運輸。 轉運倉庫需要運作中的取貨路線、相容車輛與貨物消費端。請依 倉庫轉運檢查操作。工廠產量低時,先檢查其他投入物與 生產條件 ,再增加供應。
官方預發售概覽。操作請依本頁檢查步驟;較早影片中的規劃可能已變更。
是接收端輸入滿、產地輸出滿,還是倉庫滿?
- 接收端輸入庫存滿: 比較交貨速度和消耗速度。附近新建倉庫,並不證明直接收貨的工廠可以接收更多貨物。
- 產地輸出庫存滿: 官方產業手冊指出,生產會繼續,超出容量的產出會被銷毀。檢查取貨運能和目的地;這與送貨車把貨載回的問題不同。
- 轉運倉庫滿: 檢查正確儲位、固定貨種篩選和後續取貨。加儲存空間可緩衝暫時的供需差,但無法修好長期較慢的配送路線。
強制卸貨能解決嗎?
連結的工廠討論中,玩家回報強制卸貨可能丟棄多餘貨物且不獲報酬。這是可能損失貨物的選項,不等於成功供應,也無法修復缺少連接或錯誤停靠設定。介面文字可能不同,啟用丟棄選項前先讀遊戲說明;本指南不要求使用此功能。
如何確認修復成功
預定接收者能收貨,消耗或下一段取貨會騰出空間,後續班次帶回的不需要貨物減少。庫存能持續周轉,不會永久堆滿或讓生產斷料。丟棄貨物造成的空車不算修復成功。
庫存還有空間,卻仍無法卸貨
檢查目的站的裝貨選項、實際連接高亮、相容儲存設施和貨運月臺,並參閱 船舶轉卡車排障流程 或倉庫指南。若以上檢查皆正常,請記錄版本、產品、庫存面板和受影響路線,供 支援單位。玩家對食物過期顏色的說法仍有分歧;本站不以單一顏色作為已核實的診斷。
