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車輛/選用容量模組

透過倍率調整車輛容量

MaikC / Maik_Chaos 頁面版本 1.0 及討論於10月22日(2026 年)核對。既有存檔移除問題仍有回報;本站未親自實測。

先選用正確的模組

Vehicle Capacity Multiplier 可在開始或載入遊戲前,於模組選項將容量調為 1× 至 4×。設定按車輛類型區分,適用時也區分乘客與貨物容量。這與停靠點的 貨物裝載百分比.

樹木繁茂的 TF3 鐵路走廊中的客運和貨運列車
官方 TF3 鐵路圖片展示背景,不是此處說明的選單或設定。 官方新聞圖片·©Urban Games↗

該怎麼辦

  1. 啟用或修改此模組前,保留完全未動的存檔備份。有玩家回報移除或降低乘客倍率時會崩潰;已讀作者回覆詢問是否有其他容量模組,並未確認修復。
  2. 安裝並啟用 Vehicle Capacity Multiplier,ID 6407946。開始或載入測試存檔前,開啟其模組選項。
  3. 選取相關車輛類型及容量倍率,其他分類保持不變。作者表示可調整本體及模組新增車輛。
  4. 如希望本模組覆蓋其他容量設定,依作者說明放在載入順序最後。載入存檔前檢查衝突;這不保證與所有模組相容。
  5. Real Passenger Seats 方面,一名玩家表示將乘客倍率保持 1×、只調貨物即可。作者在說明中重述此有限組合,但它沒有解決另一項移除崩潰回報。
  6. 載入已備份的測試存檔,檢查相關車輛顯示容量並觀察一趟行程,再考慮覆寫持續進度。成本另行核對:有人要求自動價格/成本倍率,但作者只表示會研究。
觀看這個系統

官方本體施工概覽,不示範此選用模組;操作流程來自作者。

如何判斷修復成功

選定車輛分類顯示預期容量,服務也仍正常。容量不保證需求、裝載連接或獲利。請用 車輛比較 評估實際路線。

結果不正確時

容量未變:重查分類、啟用狀態與載入順序。降低容量或移除後崩潰,在已讀討論中沒有確認解法;回到未動備份及其原設定,並保存版本與模組清單供回報。不要假定可從使用中的存檔安全移除。