追蹤並測試阻塞的拉伸
- 跟隨一輛延誤的車輛。 選公車或卡車,觀察最先減速的位置。記下前車、使用車道,以及隊伍從道路、站點還是路口開始。站點阻塞和轉彎受阻需要不同處理。
- 檢查線路路徑和車道連接。 在Line Manager開啟受影響的線路。檢查顯示的路徑是否確實使用了慢速路段的可用車道,並且可以在下一站之前重新加入。更多的瀝青並不能保證線路選擇另一條車道。
- 對於公車,測試大眾運輸車道。 TF3 支援可設定的公車和電車車道。在公車路線的受阻部分,嘗試為公共交通提供自己的連接車道,然後再次檢查路徑。一個 釋出-玩家討論 建議對被困在馬車後面的巴士進行此操作。不要假設貨運卡車可以使用公車道。
- 或者,測試車道路點。 如果內部車道是連續的,請選擇受影響的線段並按住 Shift 鍵,同時點選Line Manager中的目標車道。同一討論中的一名玩家報告了這個特定於車道的解決方法;的 航點指南 解釋記錄的 PC 快捷方式。僅當顯示的路徑和完整的車輛行程使用預期道路且沒有錯過停靠點時才保留航路點。
- 比較前後的一次執行。 以相同的模擬速度觀看相同的部分。如果公車使用預留或選定的車道並讓慢車,則保持最小的工作變化。如果仍然排隊,請在更改路口控製或整個走廊之前恢復實驗。
如何判斷修復成功
線路路徑使用所選的連通車道,受影響的車輛透過慢速路段,仍到達下一個預定站點。再次測量相同的行程或合約;僅改變道路形狀並不成功。
