該怎麼辦
- 空貨運站不代表沒有生產。檢視產業產出庫存,跟隨適合車輛到實際取貨點。TF3 手冊說貨物在被提取前留於生產者。
- 跨線轉運須提供相容倉庫並驗證兩端連接。月臺和港口不是下一條路線的儲存緩衝。直送實際消費者屬不同情況。
- 貨物須匹配載具和裝載站臺。Liquid、Bulk、Flatbed、Goods 是不同專用分類;熟悉外觀不能證明可運指定產品。
- 使用 Mod Hub 及世界的 Add Mods。目前官方常見問題明確排除 Steam Workshop。複製 TF2 Workshop 資料夾或舊模組依賴項目不能證明 TF3 相容。
- 確認實際建設模式。TF3 以起點和終點點選建連續路段,Advanced Settings 另有 Drag-and-Confirm。PC 實驗地圖鍵為 experimentalMapFeatures,不是按名稱照抄 TF2 設定。
官方預發售概覽。操作請依本頁檢查步驟;較早影片中的規劃可能已變更。
如何判斷修復成功
測試車輛在正確來源取貨,完成消費者交付或倉庫交接,操作與模組皆符合 TF3。本清單針對已核實操作,不代表每項 TF2 策略都錯。
如果你還是卡住
通用利潤公式、完整車輛數值比較或精確舊存檔轉換不在本清單已證實範圍。請看對應任務和版本說明;TF1/TF2 舊搜尋結果仍很常見,即使查詢寫的是 TF3。
相關任務: 車站貨物 · 倉庫轉運 · 貨運載具型別 · 下載並啟用 TF3 模組 · 實驗性地圖大小
