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貨物 / 多站路線

將同一貨物分送兩個交貨站

發售版手冊與已解決的Steam玩家案例核對於2026-10-05。玩家存檔的組建版本未知;擴張路線前先驗證一次行程。

在中途站保留下一站的交貨量

站點百分比以車輛容量為基準,不是到站貨量的百分比。在已解決的發售後玩家案例中,中途站允許同一貨物裝載至50%,就會把該數量留在車上供下一城使用。終點站設定為不再裝載同一貨物,再觀察實際交貨量。

Transport Fever 3的貨運電車與貨運月臺
官方媒體圖呈現貨運場景,不是百分比控制介面或這條具體多站路線。 圖片來源與權利標示

設定取貨點與兩個交貨站

  1. 使用相容車輛建立取貨點 → 第一收貨點 → 第二收貨點路線。兩個收貨站都需要可接收該產品的消費點或連通倉庫;百分比不能創造缺失的目的地。
  2. 開啟Line Manager 並選取路線。在站點清單選擇第一收貨點,開啟Configure stop或點選貨物圖示。
  3. 在中途站啟用同一產品的裝載,並把容量百分比設為50%。這是玩家回報的交貨後保留貨物方法,不是獨立的固定數量卸貨指令。
  4. 如果第二收貨點是該產品的交貨終點,便停用該產品的裝載。取貨點繼續維持收集產品的設定。同一站出現多次時,逐次檢查各個停靠設定。
  5. 跟隨一輛車經過兩站。記錄到站前、離開第一收貨點後及第二次交貨後的貨量,與車輛容量比較後再調整。
觀看系統

官方Transport Fever 3:工業與貨運

相關貨運系統介紹;站點百分比步驟來自手冊與已解決的Steam案例。

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為什麼50%不一定是到站貨量的一半

以容量100的車輛為例,回報的50%設定目標是在車上保留50單位。載著100到站時,可在第一收貨點交付50並把50運到下一站;載著70到站時,可能只交付20而保留50,而非把到站貨物平均分半。這些是說明性計算例,前提是貨物相容且收貨端有空間。

如何判斷修復成功

第一收貨點取得貨物,離站車輛保留預定數量,下一收貨點再接收剩餘貨物。請比對收貨端實際庫存與車輛貨量,不只看滑桿。

如果分貨仍失敗

  • 第一站完全沒收到貨:檢查其 倉庫連接與貨物篩選,再檢查 收貨庫存是否已滿.
  • 車輛帶著不想要的貨返回:檢查終點站是否啟用同產品裝載。保留貨量與卸貨失敗是不同情況。
  • 車輛未滿載就離開取貨點:可使用 離站模式與等候上限檢查。到站貨量不同,會改變中途站能接收的數量。
  • 如果每趟都需要精確交貨量:這種容量目標不保證各站配額。如果觀察到的供貨變動過大,可改用分開的交貨路線並驗證各收貨點庫存。