該怎麼辦
- 檢查遊戲年份和目標機型。手冊列 Airfields 自 1920 年、Airports 自 1950 年可用。早期年份飛機選單為空不代表安裝損壞。
- 兩端皆放置相容設施,檢查土地、道路通路及正確客運或貨運航廈。若機型需要大型機場,小型機場不能取代。
- 讓乘客或貨物能抵達各航廈。檢查實際涵蓋範圍和通路;有用建築在範圍外時,可設接駁線。孤立客運機場不保證有需求。
- 建立連接兩端的航線。開啟內建機庫或路線的 Buy Vehicles,購買並指派相容飛機。先觀察一次降落、上下客/裝卸和起飛,再增購飛機。
- 觀察排隊與流量後再擴建。機場可增加第二條跑道、航廈和機庫;多蓋設施本身不會填滿空機或修復航廈不相容。
官方預發售概覽。操作請依本頁檢查步驟;較早影片中的規劃可能已變更。
如何判斷修復成功
指定飛機完成兩端停靠並載運目標乘客或貨物。擴增運能前比較收入與營運費用並檢視排隊。
如果你還是卡住
飛機不能使用站點:檢查 Airfield/Airport 相容性與選用航廈。無貨裝載:檢查貨種、客戶和取貨設定。主機在 1920 年前開建設選單卡死:開發者的暫行辦法是存檔後過載;不能因此認為未到年代的飛機可購買。
相關任務: 購買直升機並設定航線 · 診斷虧損路線 · 貨運載具型別
