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車隊/被動維護

車輛變慢或變髒?

預發售 | 九月28日(2026年)檢視。公佈TF3規則;發布版本未經遊戲測試。

維修需要涵蓋範圍與空餘容量

車輛在適當的維修設施範圍內自動維修,前提是其容量未耗盡。 被忽視的車輛逐漸變得更慢、更吵、汙染更嚴重。檢查線路是否確實進入該範圍以及設施是否可以處理車隊;不要假設地圖上任何地方的建築物都為每輛車提供服務。

客貨列車在Transport Fever 3共用一條樹木繁茂的鐵路走廊
正在執行的鐵路車隊。此螢幕截圖未顯示維護半徑;檢查適當的設施及其閒置能力。 官方新聞圖片·©Urban Games↗

該怎麼辦

  1. 檢查受影響的車輛和行程。 檢視其可用的狀況資訊並觀察其行駛的位置。記錄您正在嘗試修復的慢速/噪音車輛,以便您可以在更改後進行比較。
  2. 檢查適當的維修設施。 確認該設施適合您正在檢查的服務。公佈的規則涉及適當的設施;它並沒有規定一個維脩大樓適用於每種運輸方式。
  3. 根據設施的覆蓋範圍檢查路線。 跟隨車輛本身。靠近地圖上某條線的設施可能仍會錯過其路線。 Urban Games建議使用 航點 使車輛不時透過維修設施。
  4. 檢查設施容量。 開發商明確限制自動修復能力未耗盡的設施。檢視設施的可用資訊及其服務的車輛;如果服務仍然不足,請測試增加適當的容量,而不是先更換每輛車。
  5. 在遮蔽作業後觀察同一車輛。 比較條件回饋和覆蓋後的操作行為。如果旅程因其他原因變慢,請檢查 停靠佇列,交通及 鐵路衝突 單獨。
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官方預發售概覽。操作請依本頁檢查步驟;較早影片中的規劃可能已變更。

如何判斷修復成功

車輛實際在適當設施的覆蓋範圍內以可用容量執行,且其狀況或維護回饋得到改善。引用的解釋中沒有公佈確切的修復時間、覆蓋半徑和條件閾值,因此沒有普遍的等待時間承諾。

如果你還是卡住

  • 設施存在,但狀況不斷惡化: 單獨檢查適用性、實際路線覆蓋範圍和運力。建築物的存在並不是服務的證明。
  • 某個航點導致貨運延誤: 將繞行路線與貨物截止日期進行比較,或考慮有用路線沿線的設施佈置/容量。
  • 噪音或汙染保持低評級: 維護是需要檢查的來源之一。檢查區內工業和基礎設施 環境指南.
  • 情況有所改善,但車輛仍行駛緩慢: 調查裝車、進場道路、擁擠和預約情況;並非所有的延誤都會惡化。