該怎麼辦
- 辨識前面的卡車在做什麼。 觀察其負載變化。卡車裝滿緩慢表示裝載量;一個從不裝貨的人需要 取貨清單 和 貨物相容性檢查。無法到達海灣的卡車有通道問題,而不是裝載緩慢的證據。
- 檢查線路是否使用內建底座。 Urban Games將整合工業碼頭描述為最快、最便宜的啟動但裝載最慢的選擇。當交通量增加超過時,在產業涵蓋範圍內增設一個車站,然後讓線路使用該裝載點。
- 檢查可用站台長度度。 宣佈的卡車站規則允許在車站足夠長的情況下同時裝貨或卸貨。觀察改變佈局後,幾輛卡車是否真的同時工作。開發商沒有給出通用的車位長度或卡車數量公式。
- 將任何專業模組與貨物相匹配。 專業平臺可以更快地處理其類別,但需要額外的成本、噪音和汙染。檢查車輛以及平臺;錯誤類別的快速模組並不是升級。在車輛購買選單中比較裝載速度,而不是假設最新的卡車獲勝。
- 運轉變更後的生產線並檢查下一個瓶頸。 追蹤已完成的負載和多個到達的佇列。如果裝載佇列已清空,但貨物仍在倉庫中等待,請使用 轉運支票。如果負載遲到,請繼續 交貨時間檢查.
官方預發售概覽。操作請依本頁檢查步驟;較早影片中的規劃可能已變更。
如何判斷修復成功
該線路使用預定的裝貨點,相容的卡車裝載貨物,佇列或等待庫存減少,同時完成交付繼續。多輛卡車一起裝載是直接證據,表明較長的車站佈局正在為並發車輛提供服務。不要只根據購買車輛的數量來判斷。
