どうしよう
- 前のトラックが何をしているのかを特定します。 負荷の変化を観察してください。トラックの積載速度が遅いということは、積載スループットを示しています。貨物を決して受け取らない人は、 ピックアップチェックリスト そして 貨物の互換性チェック。湾に到達できないトラックには、アクセスに問題があるのではなく、積み込みが遅いという証拠はありません。
- 回線が内蔵ドックを使用しているかどうかを確認してください。 Urban Games は、統合型産業用ドックを最も迅速かつ安価に開始できるものの、読み込みに最も時間がかかる選択肢であると説明しています。交通量の増加が産業の集水域を超えた場合は、産業の集水域内に追加の駅を建設し、路線がその積み込みポイントを使用するようにします。
- 使用可能なステーション長を確認してください。 発表されたトラックステーション規則では、ステーションが十分に長い場合、同時に積み込みまたは積み下ろしを行うことが許可されています。レイアウト変更後、実際に複数台のトラックが同時に稼働するかどうかを観察します。開発者は、普遍的なベイ長やトラック数の公式を示していません。
- 貨物に合わせて専門モジュールを組み合わせます。 専用のプラットフォームは、そのカテゴリをより高速に処理しますが、追加のコスト、騒音、汚染が発生します。車両とプラットフォームを確認してください。間違ったカテゴリの高速モジュールはアップグレードではありません。最新のトラックが勝つと仮定するのではなく、車両購入メニューで積載速度を比較してください。
- 変更されたラインを実行し、次のボトルネックを検査します。 完了した荷物と数回の到着の列をたどってください。積み込みキューは空いたものの、貨物が倉庫内で待機している場合は、 振込確認項目。荷物の到着が遅れた場合は、次の手順に進みます。 納期確認.
公式の発売前概要動画。この問題には本文の確認手順を使う。古い動画には後で変更された計画が含まれることがある。
効果があったことを判断する方法
ラインは意図した積み込みポイントを使用し、互換性のあるトラックが貨物を積み込み、完了した配送が継続される間、待ち行列や待機在庫が減少します。複数のトラックが一緒に積み込まれているということは、より長いステーションのレイアウトが同時に車両にサービスを提供していることの直接的な証拠です。購入台数だけで判断しないでください。
まだ行き詰まっている場合
- 入口の行列: 貨物モジュールの料金を支払う前に、アクセス道路と方向転換の動きを観察してください。ロード中のアップグレードでは道路のブロックを解除できません。
- 産業に在庫がありません: チェック プロダクションとブースター;より高速なドックでは供給を作成できません。
- フルトラックは荷降ろし後に待機します: このページでは、TF3 の自動アンバンシングのバグやその切り替えについて確立していません。古いシリーズのフォーラム修正は TF3 では検証されていません。
- 高速ピックアップは都市の評価に悪影響を及ぼします: 追加費用と 環境への影響 実際に必要なスループットを実現します。
