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貨物・産業ピックアップ

ステーションに貨物がありませんか?

九月29日(2026年)のリリース前に発表された貨物規則「Urban Games」に適用されます。リリース ビルドで正確なメニューと動作を再確認してください。

まずは産業をチェック

生産された貨物は、車両が回収するまで出発地に留まります。 空のステーションは、それ自体が生産の失敗を意味するわけではありません。生産産業を開き、待機中の貨物を見つけて、積み込みポイントと車両を確認します。

TF3炭鉱、アクセス道路、工業用建物の俯瞰図
生産産業とその輸送アクセス。実際の産業、乗車場所、車両を追跡します。スクリーンショットでは集水域半径が確立されていません。 公式プレス画像 · © Urban Games ↗

駅が空いているように見える理由

Urban Games は、TF3 貨物は生産時に目的地が割り当てられておらず、出発地で待機していると述べています。トラックは産業の内蔵ドックから収集できます。産業の集水域内に別のステーションを設置することも、積み込みオプションの 一 つです。そのステーションはより速くロードできますが、単にステーションを構築しただけでは、待機中の在庫がそのプラットフォームに移動するわけではありません。これは、車両が到着する前に駅で商品を探すのとは異なります。

失われたリンクを見つける

  1. プロデューサーを調べてください。 農場、工場、その他の生産産業を開いて、そこで待っている貨物を探します。開発者は、待機中の貨物と輸送中の貨物を示す産業や車両の上のオーバーレイについて説明しています。
  2. 車両の積み込み場所を特定します。 直接引き取りの場合は、貨物対応車両を産業の内蔵積み込みドックに送ります。追加されたステーションの場合は、その産業の集水域内に配置し、ピックアップ ポイントとして使用します。
  3. 車両とラインを確認してください。 車両と積載モジュールを貨物カテゴリーに合わせます。 TF3 は車両と貨物を液体、バルク、平床、物品にグループ化します。間違ったカテゴリーの車両ではこのピックアップを完了できません。
  4. ラインを走らせて貨物を追ってください。 産業の在庫と車両への負荷に注意してください。貨物が乗車しても目的地に到着しない場合は、次の停留所を確認してください。
このシステムを見てください

産業と貨物

出発地、貨物カテゴリー、積載インフラ、輸送。

YouTubeで見る↗

公式の発売前概要動画。この問題には本文の確認手順を使う。古い動画には後で変更された計画が含まれることがある。

効果があったことを判断する方法

関連する信号は、産業から出て割り当てられた車両に表示される貨物です。開発者のオーバーレイには、待機中および輸送中の金額を表示できます。駅のプラットホームが空いていることを、産業が生産しているかどうかの唯一の尺度として使用しないでください。

それでも読み込まれない場合

  • 産業に貨物待ちはありません: を使用してください 製作とブースターチェック ステーションを変更する前に。出発地が空であることは、貨物が間違った場所で待機していることとは別の問題です。
  • 貨物は待機していますが、車両は空のままです: 実際の積み込みポイントとステーション集水域を確認してから、 車両を貨物カテゴリーに一致させます.
  • 貨物ボードですが、二 行目は空のままです: 引き継ぎに従ってください。 TF3 では、ライン間の多くの移動のために倉庫保管が必要です。を参照してください。 船からトラックへの魚の例 個別の転送の問題については。

開発者の説明には、ユニバーサル ステーションの半径や正確なリリース ビルド メニュー パスが記載されていません。このガイドでは、公表されている発送元と受け取りルールについて説明します。

対応車両がすでに貨物を収集しているが、長時間待機している場合は、 読み込みが遅いチェックリスト。これは、空のピックアップとは別に、スループットの問題です。