역이 텅 빈 것처럼 보이는 이유
Urban Games는 TF3 화물이 생산될 때 목적지가 지정되지 않고 출발지에서 기다리고 있다고 말합니다. 트럭은 업계에 내장된 도크에서 이를 수집할 수 있습니다. 업계 집수지 내의 별도 스테이션은 또 다른 로딩 옵션입니다. 해당 스테이션은 더 빨리 로드할 수 있지만 단순히 스테이션을 구축한다고 해서 대기 중인 재고가 플랫폼으로 이동되는 것은 아닙니다. 이는 차량이 도착하기 전에 역에 나타날 상품을 찾는 것과는 다릅니다.
누락된 링크 찾기
- 생산자를 조사해 보세요. 농장, 공장 또는 기타 생산 산업을 열고 그곳에 대기 중인 화물을 찾으세요. 개발자는 대기 중인 화물과 운송 중인 화물을 표시하는 산업 및 차량 위에 오버레이를 설명합니다.
- 차량이 적재되는 위치를 확인하세요. 직접 픽업의 경우 화물 호환 차량을 업계 내장형 하역장으로 보내세요. 추가된 역의 경우 해당 산업의 권역 내에 배치하고 픽업 지점으로 사용합니다.
- 차량과 동선을 확인하세요. 차량과 적재 모듈을 화물 카테고리에 맞춰보세요. TF3는 차량과 화물을 액체, 벌크, 평판 및 화물로 분류합니다. 잘못된 카테고리의 차량은 이 픽업을 완료할 수 없습니다.
- 라인을 달리고 화물을 따라가세요. 업계 재고와 차량 적재량을 살펴보세요. 화물이 탑승했지만 목적지에 도착하지 못한 경우 다음 정류장을 확인하세요.
공식 출시 전 개요. 이 작업에는 서면 수표를 사용하십시오. 이전 비디오에서는 나중에 변경된 계획을 설명할 수 있습니다.
효과가 있었는지 확인하는 방법
해당 신호는 화물이 업계를 벗어나 배정된 차량에 나타나는 것입니다. 개발자의 오버레이에는 대기 금액과 배송 중인 금액이 표시될 수 있습니다. 업계의 생산 여부를 판단하는 유일한 척도로 빈 역 승강장을 사용하지 마십시오.
여전히 로드되지 않는 경우
- 업계에 대기 중인 화물 없음: 사용 생산 및 부스터 확인 역을 바꾸기 전에. 출발지가 비어 있다는 것은 화물이 잘못된 장소에서 대기하는 것과는 다른 문제입니다.
- 화물이 기다리고 있지만 차량은 비어 있습니다. 실제 적재지점과 역 집수지를 확인한 후 차량을 화물 카테고리에 일치시키세요..
- 화물 보드가 있지만 두 번째 줄은 비어 있습니다. 인계를 따르세요. TF3는 라인 간 많은 이동을 위해 창고 보관이 필요합니다. 참조 트럭으로 배송되는 어류의 예 별도 이체 문제입니다.
개발자 설명에는 범용 스테이션 반경이나 정확한 릴리스-빌드 메뉴 경로가 제공되지 않습니다. 본 가이드에서는 공지된 출발지 및 픽업 규정을 다룹니다.
호환 차량이 이미 화물을 수거했지만 오랫동안 대기 중인 경우, 로드 속도가 느린 체크리스트. 이는 빈 픽업과는 별도로 처리량 문제입니다.
