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화물 · 산업 현장 픽업

역에 화물이 없나요?

September 29, 2026 발표 이전에 발표된 Urban Games' 화물 규정에 적용됩니다. 릴리스 빌드에서 정확한 메뉴와 동작을 다시 확인하세요.

업계를 먼저 확인해보세요

생산된 화물은 차량이 화물을 수거할 때까지 원산지에 그대로 유지됩니다. 역이 비어있다고 해서 생산실패가 되는 것은 아닙니다. 생산 산업을 열고 대기 중인 화물을 찾은 다음 적재 지점과 차량을 확인하세요.

TF3 탄광, 진입로 및 산업 건물의 조감도
생산 산업 및 운송 접근성. 실제 산업, 픽업 지점 및 차량을 추적하세요. 스크린샷은 집수 반경을 설정하지 않습니다. 공식 언론 이미지 · © Urban Games ↗

역이 텅 빈 것처럼 보이는 이유

Urban Games는 TF3 화물이 생산될 때 목적지가 지정되지 않고 출발지에서 기다리고 있다고 말합니다. 트럭은 업계에 내장된 도크에서 이를 수집할 수 있습니다. 업계 집수지 내의 별도 스테이션은 또 다른 로딩 옵션입니다. 해당 스테이션은 더 빨리 로드할 수 있지만 단순히 스테이션을 구축한다고 해서 대기 중인 재고가 플랫폼으로 이동되는 것은 아닙니다. 이는 차량이 도착하기 전에 역에 나타날 상품을 찾는 것과는 다릅니다.

누락된 링크 찾기

  1. 생산자를 조사해 보세요. 농장, 공장 또는 기타 생산 산업을 열고 그곳에 대기 중인 화물을 찾으세요. 개발자는 대기 중인 화물과 운송 중인 화물을 표시하는 산업 및 차량 위에 오버레이를 설명합니다.
  2. 차량이 적재되는 위치를 확인하세요. 직접 픽업의 경우 화물 호환 차량을 업계 내장형 하역장으로 보내세요. 추가된 역의 경우 해당 산업의 권역 내에 배치하고 픽업 지점으로 사용합니다.
  3. 차량과 동선을 확인하세요. 차량과 적재 모듈을 화물 카테고리에 맞춰보세요. TF3는 차량과 화물을 액체, 벌크, 평판 및 화물로 분류합니다. 잘못된 카테고리의 차량은 이 픽업을 완료할 수 없습니다.
  4. 라인을 달리고 화물을 따라가세요. 업계 재고와 차량 적재량을 살펴보세요. 화물이 탑승했지만 목적지에 도착하지 못한 경우 다음 정류장을 확인하세요.
이 시스템을 살펴보세요

산업 및 화물

원산지, 화물 카테고리, 선적 인프라 및 환승.

YouTube에서 보기 ↗

공식 출시 전 개요. 이 작업에는 서면 수표를 사용하십시오. 이전 비디오에서는 나중에 변경된 계획을 설명할 수 있습니다.

효과가 있었는지 확인하는 방법

해당 신호는 화물이 업계를 벗어나 배정된 차량에 나타나는 것입니다. 개발자의 오버레이에는 대기 금액과 배송 중인 금액이 표시될 수 있습니다. 업계의 생산 여부를 판단하는 유일한 척도로 빈 역 승강장을 사용하지 마십시오.

여전히 로드되지 않는 경우

  • 업계에 대기 중인 화물 없음: 사용 생산 및 부스터 확인 역을 바꾸기 전에. 출발지가 비어 있다는 것은 화물이 잘못된 장소에서 대기하는 것과는 다른 문제입니다.
  • 화물이 기다리고 있지만 차량은 비어 있습니다. 실제 적재지점과 역 집수지를 확인한 후 차량을 화물 카테고리에 일치시키세요..
  • 화물 보드가 있지만 두 번째 줄은 비어 있습니다. 인계를 따르세요. TF3는 라인 간 많은 이동을 위해 창고 보관이 필요합니다. 참조 트럭으로 배송되는 어류의 예 별도 이체 문제입니다.

개발자 설명에는 범용 스테이션 반경이나 정확한 릴리스-빌드 메뉴 경로가 제공되지 않습니다. 본 가이드에서는 공지된 출발지 및 픽업 규정을 다룹니다.

호환 차량이 이미 화물을 수거했지만 오랫동안 대기 중인 경우, 로드 속도가 느린 체크리스트. 이는 빈 픽업과는 별도로 처리량 문제입니다.