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경제/보조금 계약

지원금이 완료되지 않았거나 마감일이 임박했나요?

출시 보조금 매뉴얼 및 October 3 Steam 작업자 경로 사례는 October 5, 2026에 확인되었습니다. 플레이어 저장에 알 수 없는 빌드 번호가 있습니다. 귀하의 제안에 표시된 조건을 사용하십시오.

단지 노선도가 아닌 계약조건과 일치

지원금을 받으려면 마감일 이전에 명시된 배송 또는 승객 결과가 필요합니다. 커넥트 타운의 경우 최소 한 명의 승객이 환승 없이 두 도시 사이를 노선으로 이동해야 합니다. 운송 노동자의 경우, 노동자 부스트를 활성화하려면 지정된 산업에 충분한 노동자가 도달해야 합니다. 카드의 진행 상황을 검사하세요. 연결된 경로만으로는 완성되지 않습니다.

Transport Fever 3 산업 및 운송 환경
공식 게임 장면은 본 계약의 수신자나 완료 화면이 아닌 승객 네트워크를 보여줍니다. 이미지 출처 및 출처

제안을 수락하기 전에 확인하세요.

  1. 제안의 이름이 지정된 도시 또는 산업, 요청한 제품 또는 작업자 목표, 마감일 및 실패 결과를 읽어보세요. 선불금을 무상건설자금으로 취급하지 마십시오.
  2. 수락하기 전에 가능한 서비스를 추적하세요. 창고 출발, 픽업, 여행 및 최종 배송을 포함합니다. 말이 끄는 차량은 첫 번째 유용한 정류장에 도달하는 데만 사용 가능한 시간의 대부분을 소비할 수 있습니다.
  3. 아래에서 해당 완료 테스트를 선택하세요. 구입한 차량의 대수를 판단하는 대신 정확한 수령처에서 실제 승객이나 화물을 검사하세요.
  4. 기존 서비스가 표시된 목표를 시간 내에 달성할 수 있다면 제안을 수락하고 실제 진행 상황을 모니터링하세요. 그렇지 않으면 조건을 충족할 수 없는 경로에 자금을 조달하는 대신 거절하세요.
  5. 완료 또는 만료 후 계약 결과를 읽고 재정 상태를 확인하세요. 주요 경로가 변경되기 전에 별도의 저장을 유지하십시오. 다시 로드하거나 취소하면 페널티가 제거된다고 가정하지 마십시오.

네 가지 완료 확인

  • 공급산업 : 지정된 산업에 지정된 투입량을 전달합니다. 출발역에서 대기 중인 화물이 도착하지 않았습니다.
  • 공급 타운: 해당 타운 수요에 맞는 건물에 요청한 제품을 배달합니다. 창고 인수만으로는 최종 배송이 아닙니다.
  • 도시 연결: 두 도시를 한 줄로 연결하고 환승 없이 두 도시 사이에 실제 승객을 태울 수 있습니다. 두 개의 개별 피더 라인은 이 계약 결과를 설정하지 않습니다.
  • 운송 노동자: 해당 업계의 노동자 부양 및 계약 진행 상황을 지켜보세요. 사용 승객 탑승 및 업계 연계 체크리스트; 화물 전용 차량을 보내지 마십시오.
이 시스템을 살펴보세요

Flowengineer: 50개 이상의 필수 Transport Fever 3 팁

보조금 팁은 01:45에 있습니다. 여기에 있는 서면 계약 확인은 릴리스 매뉴얼과 연결된 플레이어 보고서를 사용합니다.

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효과가 있었는지 확인하는 방법

지원 카드가 필요한 결과에 도달했으며 만료되기 전에 완료를 보고합니다. 모든 계약이 모든 수입을 두 배로 증가시킨다고 가정하기보다는 구체적인 부여 효과를 확인하세요.

진행률이 영인 경우

  • 승객은 포함되지 않습니다. 이름이 지정된 도시와 환승이 필요한 여행인지 다시 확인하세요. 작업자의 경우 모든 워터 레그 정류장에서 실제 산업 도로 입구와 승객 탑승 구성을 검사하십시오.
  • 화물은 포함되지 않습니다. 제품, 최종 수령인 및 배송된 재고를 확인하세요. 사용 창고 및 화물 필터 또는 전체 수신 저장 공간 관찰된 차단기에 따르면.
  • 기한을 놓쳤습니다. 표시된 페널티를 확인하세요. 실패하면 초기 혜택이 취소되고 벌금이나 평판 손실이 추가될 수 있습니다. 정확한 제안이 결과를 결정합니다.
  • 유효한 작업자 경로가 여전히 중단됩니다. Steam 스레드에 해결되지 않은 사례가 포함되어 있습니다. 버그 보고서에 대한 빌드, 중지 설정 및 진행 상태를 유지합니다. 보편적인 거리나 작업자 기준이 설정되어 있지 않습니다.