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건설 / 건물 배치

배치 전에 역이나 차고 회전하기

공식 TF3 역·차고·조작 설명서를 십월 22일, 2026년에 확인했습니다. PC 기본 키보드 설정 기준이며 컨트롤러 절차나 모든 기존 건물을 온전히 옮길 수 있다는 주장이 아닙니다.

M/N은 미리보기를 회전하고 쉼표/마침표는 높이를 바꿉니다

건설할 역이나 차고를 선택한 다음 배치 전에 M과 N을 사용하세요. 높이는 쉼표와 마침표로 바꿉니다. Shift를 누르면 더 세밀하게 조정할 수 있으며 역 설명서에서는 자동 스냅 방지에도 Shift를 사용합니다.

Transport Fever 3의 도로 정류장과 주변 기반 시설
공식 역 이미지는 건설 맥락을 보여 주며 키보드 시연이 아닙니다. 이미지 출처 및 출처

건설 확정 전에 미리보기 정렬하기

  1. 해당 도로, 철도, 수상 또는 항공 건설 도구를 열고 건물을 선택하세요. 역은 최종 위치를 고르기 전에 플랫폼 수와 길이 등 제공되는 초기 매개변수를 설정하세요.
  2. 아직 건설하지 않은 미리보기가 활성화된 상태에서 M이나 N을 누르고 건물 방향을 보세요. 큰 회전으로 원하는 각도를 지나칠 때는 Shift를 함께 사용하세요.
  3. 쉼표나 마침표로 높이를 조정하세요. 지붕만 보지 말고 결과 진입로와 지형 변경안을 확인하세요. Shift를 누르면 높이도 더 작은 간격으로 조정됩니다.
  4. 또는 Shift와 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 포인터를 옆으로 움직여 회전할 수 있습니다. 배치 클릭과 이 동작을 구별할 수 있도록 미리보기를 계속 확인하세요.
  5. 역이 주변 선로, 도로나 해안선에 계속 정렬된다면 Shift를 눌러 자동 스냅을 막으세요. 완성한 배치에도 필요한 연결이 남는 곳에서만 사용하세요.
  6. 경고, 강조된 건물과 건설비를 확인하고 유효한 안일 때 배치하세요. 지형 조정과 필요한 철거도 해당 안에 포함됩니다.
건설 배경 영상 보기

인프라

건설 시스템의 공식 개요입니다. 배경 자료이며 영상에서 정확히 이 키보드 절차를 수행했다는 증거는 아닙니다.

YouTube에서 보기 ↗

방향과 접근 확인하기

미리보기의 방향이나 높이가 의도대로 바뀌고 완성한 건물에 사용 가능한 진입로가 있어야 합니다. 역 배치 후 승객 접근과 차량 경로를 확인하세요. 차고 배치 후 차량이 배정 노선에 도달하는지 확인하세요. 보기 좋게 정렬되었다는 것만으로 어느 연결도 입증되지 않습니다.

다른 대상이 회전할 때

  • 화면 전체가 회전하는 경우: Q/E는 카메라 회전 키입니다. 미건설 미리보기로 돌아가 M/N을 사용하세요. 키를 변경했다면 Keyboard 설정을 확인하세요.
  • 이미 지도에 있는 역을 선택한 경우: Configure는 모듈 편집기를 엽니다. 새 역 전체의 미리보기를 회전하는 것과는 다른 작업입니다. 재건축을 고려하기 전에 관련 모듈 변경으로 배치를 해결할 수 있는지 확인하세요.
  • 미리보기는 맞지만 차량이 들어오지 못하는 경우: 팔로우하세요 경로와 진입로 확인을 사용하세요. 건물을 회전해도 없는 도로, 철도나 수로 연결이 생기지는 않습니다.

관련 업무: 역 입구와 보행자 접근 · 도로와 선로 건설 · 교통편 사이 도보 환승