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건설/도로 및 선로

도로와 선로를 지속적으로 건설하세요

선공개 | September 29, 2026(UTC)에 확인함. 편집 확인 순서가 포함된 발표 시스템 릴리스 빌드는 플레이 테스트되지 않았습니다.

유형을 선택하고 시작을 클릭한 다음 미리보기를 빌드하세요.

공지된 연속 건설 모드에서 도로 또는 철도 유형을 선택하고 시작점을 클릭한 후 다음 클릭을 사용하여 미리보기된 구간을 건설합니다. 높이와 경사는 조정 가능한 구성 매개변수입니다. 클래식 드래그 앤 확인 구축은 여전히 ​​옵션입니다.

숲이 우거진 TF3 철도 복도의 여객 및 화물 열차
TF3 철도 건설 상황. 프레스 이미지에는 건설 미리보기, 경사 제어 또는 테스트된 교량 레이아웃이 표시되지 않습니다. 공식 언론 이미지 · © Urban Games ↗

확인하고 변경할 사항

  1. 인프라 유형과 모드를 선택하세요. 구축 중인 서비스에 적합한 도로 또는 철도 유형을 선택하세요. 지속적인 구성을 사용할지 아니면 고전적인 접근 방식을 사용할지 결정하세요. 이 선택은 라인 생성이나 차량 할당이 아닌 건설 입력과 관련이 있습니다.
  2. 시작점을 클릭하세요. 연속 모드에서는 첫 번째 클릭으로 세그먼트가 시작됩니다. 제안된 끝점을 배치하고 두 번째 클릭 전에 실시간 미리보기를 검사합니다. 시작 시 연결과 제안된 방향을 확인하세요.
  3. 미리보기 높이와 경사를 조정하세요. 부적합한 세그먼트를 반복적으로 수락하기보다는 발표된 구성 매개변수를 사용하세요. 기존 인프라 및 인근 장애물과의 정렬을 검사합니다. 소스에서는 보편적인 최대 등급이나 최종 키보드 바인딩을 설정하지 않습니다.
  4. 도움이 되는 경우 스냅 가이드를 사용하세요. 발표된 가이드는 평행하고 경사진 도로나 선로를 지원합니다. 서비스에 완전한 경로가 있다는 증거로 스냅된 시각적 정렬을 처리하는 대신 결과 연결 및 형상을 검사하십시오.
  5. 세그먼트를 구축하고 검사합니다. 두 번째 클릭을 하면 연속 모드로 미리보기가 생성됩니다. 구축 후 실제 결과와 다음 연결 예정을 확인합니다. 사용 접점 점검 도로 이동 및 라인 라우팅 완성된 인프라가 서비스를 제공할 예정인 경우.
이 시스템을 살펴보세요

인프라

발표된 도구와 게임 시스템을 맥락에 맞게 확인하세요.

YouTube에서 보기 ↗

공식 사전 공개 영상입니다. 이전 계획은 변경될 수 있습니다. 서면 답변에는 무엇이 확립되었고 무엇이 아직 빌드 확인이 필요한지 명시되어 있습니다.

효과가 있었는지 확인하는 방법

건설된 도로나 선로는 의도한 선형을 따르고 네트워크의 다음 사용 가능한 부분에 연결됩니다. 서비스가 할당되면 차량은 영향을 받는 경로를 횡단할 수 있습니다. 건설만으로는 제대로 작동하는 운송 노선이 만들어지지 않습니다.

아직도 막힌다면

  • 컨트롤이 익숙한 TF2 제스처와 일치하지 않습니다. 연속 모드 또는 클래식 모드가 활성화되어 있는지 확인하세요. 입력 순서는 다릅니다. 개발자는 대안으로 고전적인 건물을 명시적으로 유지합니다.
  • 미리보기가 기존 인프라와 충돌합니다. 끝점, 높이, 경사를 조정하고 연결 상태를 다시 점검한 후 확인하세요. 확인되지 않은 지름길로 인해 다리나 터널이 생성될 것이라고 가정하지 마세요.
  • 도로가 건설되었으나 차량이 사용하지 않습니다. 진입로 및 교차점 이동 허용 여부를 확인하세요. 인프라의 일부는 의도한 라인의 일부가 아닌 상태로 존재할 수 있습니다.