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모드 / 도로와 선로 편집

Move It으로 이미 건설된 도로와 선로 형태 바꾸기

IncredibleTrains의 Move It, 모드 ID 6050946, 표시 버전 1.0. 작성자 설명을 십월 22일, 2026년에 확인했습니다. 데스크톱과 콘솔 파일이 있지만 아래 키보드 조작은 컨트롤러 버튼표가 아닙니다. 저희가 직접 테스트하지 않았습니다.

노드 하나부터 바꾸고 연결된 경로 확인하기

Move It은 기존 도로와 선로의 형상을 편집합니다. 노드를 끌고 교차로 가지를 돌리거나 도로 곡선을 바꿀 수 있습니다. 철도는 먼저 노드를 조정하세요. 작성자는 역, 차고와 산업 시설 소유 형상을 제외하므로 역 전체를 옮기는 방법이 아닙니다. 저장 파일을 보존하고 작은 변경 후 해당 경로를 확인한 다음 큰 교통망을 선택하세요.

숲이 우거진 TF3 철도 복도의 여객 및 화물 열차
철도 맥락을 위한 공식 게임 이미지입니다. Move It 조작 화면이나 저희의 테스트가 아닙니다. 이미지 출처 및 출처

교차로 전체를 다루기 전에 작게 편집하기

  1. 월드 복사본에서 올바른 모드를 활성화하세요. 위 작성자와 ID를 대조하고 다운로드를 완료한 뒤 모드 활성화 절차를 따르세요. 큰 변경 전에는 정상 작동하는 별도 저장 파일 을 남기세요. 구독만으로 기존 월드에 모드가 활성화되지는 않습니다.
  2. 도로 도구/업그레이드 분류에서 Move It을 찾으세요. 출시 후 플레이어 Due_Magician2163는 Trifle_Useful이 도로 도구를 알려 준 뒤 이 위치를 확인했습니다. 처음에는 주 화면의 별도 버튼을 예상했습니다. 그곳에서 도구를 선택하세요. 메뉴 이름은 설치 버전에 따라 다를 수 있습니다.
  3. 일반 도로나 선로 형상을 선택하세요. 역, 차고나 산업 시설 소유 구간에서 떨어진 노드부터 시작하세요. Move It 건설 표시줄을 사용하고 설치 버전이 다르면 포함된 README를 확인하세요.
  4. 편집에 맞는 핸들을 사용하세요. 노드를 끌어 이동하세요. 주황색 회전 고리는 교차로 가지 하나를 돌리고 자홍색 곡선 핸들은 도로 구간을 휘게 합니다. 철도 곡선은 도로 구간 굽힘과 동일하다고 가정하지 말고 선로 노드를 이동하세요.
  5. 정렬과 높이를 조금씩 조정하세요. 아래 조작을 사용하고 양 끝 연결을 확인하세요. 스냅 안내와 지형 따르기가 결과에 영향을 줄 수 있으므로 같은 이동을 반복하기 전에 현재 상태를 확인하세요.
  6. 편집한 경로와 차량 통과를 확인하세요. 필요한 교차로 회전과 각 정류장 진입로를 확인하세요. 작은 편집이 작동하면 선택 범위를 신중하게 넓히세요. 변경된 교통망이 정상 작동할 때까지 이전 저장 파일을 보존하세요.

키보드 조작과 건설 표시줄 도구

작업작성자가 문서화한 조작확인할 사항
선택 영역 회전M / N: 15°; Shift를 누르면 2.5°연결이 유지되어야 하는 교차로 가지를 모두 확인하세요.
높이 변경쉼표 / 마침표: 1 m; Shift를 누르면 0.1 m양 끝점과 결과 경사를 확인하세요.
선택 영역에 추가Shift + 클릭, 선택 상자 또는 연결된 경로를 따라 Ctrl + 클릭높이나 정렬을 바꾸기 전에 선택한 그룹을 확인하세요.
스냅 전환C 또는 도구 모음의 스냅 모드각도, 곡선과 평행 안내는 정렬을 돕지만 실제 사용 가능한 경로를 입증하지는 않습니다.
지형 따르기 전환T 또는 해당 도구 모음 모드지형 따르기가 의도한 경사에 맞는지 확인하세요.

건설 표시줄에는 Straighten, Level, Grade, Curve와 Dissolve, 도로·선로의 높이, 경사와 고도 유형 조작도 있습니다. 각 도구를 익힐 때 작은 선택 범위를 사용하고 실제 결과를 확인하세요. 공개 설명은 모든 매개변수나 범용 실행 취소를 문서화하지 않았으므로 복구 키를 추측하지 말고 설치 버전의 README를 읽으세요.

컨트롤러에서는 노드 그룹 선택·이동, 교차로 가지 회전, 높이 변경과 도구 모음을 지원한다고 작성자가 설명합니다. 화면에 표시되는 상황별 버튼 안내를 따르세요. 위 키보드 값이 모든 컨트롤러의 대응 버튼을 정해 주는 것은 아닙니다.

보호된 형상과 선택 사항인 Anarchy 모드

역, 차고와 산업 시설 소유 형상은 이 도구로 재구축할 수 없습니다. 이런 구간이 편집을 거부한다고 설치 실패로 판단하지 마세요. 가능한 경우 해당 건물의 자체 구성 기능을 사용하세요. 건물 전체 이동은 작성자가 명시한 범위 밖입니다.

Dissolve는 부착된 오브젝트가 있는 구간을 거부합니다. 반복 적용하거나 운영 중인 오브젝트의 역할을 확인하지 않고 삭제하지 말고 구간과 부착물을 살펴보세요.

선로 구간을 직접 굽히려면 모드의 선택 사항인 Anarchy 모드가 필요합니다. Anarchy는 일반 충돌 검사를 우회합니다. 보통의 선로 노드 편집에는 필요하지 않으며 여기서는 기본 사용을 권하지 않습니다. 의도적으로 사용하기 전에 저장 파일을 보존하고 연결과 차량 통과를 확인하세요. 충돌 검사를 없앤다고 결과 교통망이 사용 가능하다는 뜻은 아닙니다.

편집이 성공했는지 확인하는 방법

의도한 도로나 철도의 정렬과 높이가 맞고 끝점이 연결되며 차량이 배정 노선의 변경 구간을 통과해야 합니다. 편집한 교차로의 필요한 회전을 모두 확인하세요. 모양이 매끄럽거나 게임 로드에 성공했다는 것만으로 역 접근과 경로 연속성이 유지되었다고 볼 수 없습니다.

도구가 없거나 편집이 실패할 때

  • Move It 조작이 없는 경우: 올바른 항목이 구독만 된 것이 아니라 이 저장 파일에서 활성화되어 있는지 확인하고 도로 도구/업그레이드 분류를 보세요. 항목이 없으면 설치 버전과 포함된 README, 현재 작성자 안내를 비교하세요.
  • 특정 구간만 편집을 거부하는 경우: 먼저 보호된 소유 구간과 부착물을 확인하세요. 선택 사항인 Anarchy를 고려하기 전에 선로에서는 노드를 사용하세요.
  • 잘못된 영역이 움직이는 경우: 멈추고 전체 선택 범위를 확인하세요. 특히 Ctrl + 클릭이나 상자 선택 뒤에는 주의하세요. 의도한 형상을 확실히 복구할 수 없다면 보존한 저장 파일로 돌아가세요.
  • 교통편이 정류장을 찾지 못하는 경우: 사용 연결 오류 확인 하고 교차로의 실제 회전 가능 방향을 확인하세요. 도로와 선로 건설 규칙 은 형태 변경 후에도 적용됩니다. 신호를 추가해도 없는 연결을 만들 수는 없습니다.
이 시스템을 살펴보세요

인프라

공식 출시 전 기본 게임 배경 영상입니다. Move It을 시연하거나 모드 편집 결과를 검증하는 영상이 아닙니다.

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