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역 / 출입구와 모듈 공간

역 건물과 출입구를 놓을 공간 확보하기

공식 역 설명서와 플레이어 배치 토론을 2026년 10월 22일에 확인했습니다. 마우스와 키보드 안내이며, 일정한 건물 여유 공간을 측정하거나 직접 게임에서 시험한 것은 아닙니다.

주변을 도로로 막기 전에 역 모듈을 배치하세요

역을 선택하고 Configure를 열어 선택한 건물이 부착 가능한 위치를 확인하세요. 모듈은 허용된 위치에 맞아야 하며, 역 옆 땅이 비어 보이는 것만으로는 부족합니다. 원하는 출입구 공간을 남기고 건물을 배치한 다음 보행 접근로를 도로와 연결하세요. 출입구가 마련된 후에는 기존 환승 점검 절차가 적용됩니다.

숲이 우거진 TF3 철도 복도의 여객 및 화물 열차
공식 TF3 철도 이미지는 배경 설명용이며, 시험한 역 건물 점유 면적을 보여 주지는 않습니다. 공식 언론 이미지 · © Urban Games ↗

건물과 접근로 구성하기

  1. 재건축 전에 정상 배치를 보존하세요. 운영 중인 역이라면 저장 사본을 만드세요. 각 노선이 사용하는 터미널을 기록하고 선로 및 보행 연결을 확인하세요. 새 역은 주변 도로부터 건설하지 말고 원하는 출입구 쪽 공간을 남겨 두세요.
  2. 모듈 구성으로 들어가세요. 역을 선택하고 Configure 를 누른 뒤 아래쪽 모듈 분류를 사용하세요. 공식 설명서는 흰색 구성 화면과 파란색 배치 지점을 설명합니다. 원하는 출입구나 건물을 선택해 실제 미리보기를 살펴보세요.
  3. 허용된 위치와 점유 공간을 확인하세요. 모듈에는 배치 제한이 있습니다. 일부는 다른 모듈 위에 맞으며, 같은 크기의 모듈끼리는 교체할 수 있습니다. 건물에 유효한 미리보기가 없다면 인접 모듈과 여유 공간을 다시 검토하세요. 선로 옆 빈 땅이면 어디든 설치할 수 있다고 가정하지 마세요.
  4. 필요한 모듈만 변경하세요. 모듈을 제거하려면 불도저를 Configure 안에서사용하세요. 이 모드 밖의 일반 불도저는 역 전체를 제거할 수 있습니다. 변경할 때마다 해당 터미널과 선로 연결을 확인하고, 마치면 ESC 로 구성을 종료하세요.
  5. 출입구를 도로와 연결하세요. 승객이나 연결 정류장까지 유효한 보행로를 마련하세요. 화물 범위만으로 승객 접근이 성립하지는 않습니다. 정류장을 선택해 승객 접근 가능성을 확인하고, 버스나 트램 연결에는 도보 환승 점검 을 사용하세요.
  6. 의도한 이동을 실제로 운행하세요. 도착 차량이 지정된 승객 터미널에 여전히 접근하고, 사람들이 출입구를 이용하며 해당 여정의 승객이 탑승하는지 확인하세요. 새 건물이 놓였다는 사실만으로 노선이 정상이라고 판단하지 말고 다음 이동까지 따라가세요.

새 역을 시작할 때 큰 건물 얻기

연결된 토론에서 Volvice는 7개 선로, 80 m 프리셋으로 큰 건물을 얻은 뒤 불필요한 선로를 제거하라고 제안합니다. 한 플레이어의 배치 제안이며 질문 작성자는 성공적인 재시험을 보고하지 않았습니다. 확정하기 전에 현재 프리셋과 미리보기를 확인하세요. 모든 큰 역 건물을 유지하는 데 운영 선로 일곱 개가 필요하다는 뜻은 아닙니다.

다른 답변들은 인근 도로보다 역과 원하는 건물을 먼저 배치하라고 권합니다. 이 순서는 공간 필요량을 일찍 드러내지만, 모듈 제한을 없애거나 필요한 주변 승강장 배치 없이 건물이 부착된다는 증거는 아닙니다.

외형과 별개로 용량을 확인하세요

설명서는 긴 승강장과 일부 측면 건물이 용량을 늘릴 수 있다고 말합니다. 변경 후 역 창에서 터미널 용량과 공동 대합실을 읽으세요. 커 보이는 출입구만으로 열차에 충분한 승강장 길이나 혼잡 노선에 필요한 용량이 확보되었다고 판단할 수는 없습니다.

이 시스템을 살펴보세요

인프라

이 작업과 함께 사용하는 기본 게임 시스템을 살펴보세요.

YouTube에서 보기 ↗

출시 전 공식 기본 기반 시설 소개입니다. 여기서 설명한 정확한 역 점유 공간이나 플레이어 프리셋 제안의 시연은 아닙니다.

효과가 있었는지 확인하는 방법

선택한 건물이 유효한 모듈 위치에 설치되고, 출입구에 보행 연결이 있으며, 원하는 터미널이 노선에 계속 연결되어야 합니다. 유용한 여정을 수행하는 승객이 접근해 탑승할 수 있어야 합니다. 환승 거점을 확장하거나 정상 배치 저장을 지우기 전에 다음 도착도 확인하세요.

여전히 건물이 들어가지 않을 때

  • 유효한 배치 위치가 없음: 모듈 크기, 허용 부착 위치, 주변 장애물을 확인하세요. 운영 중인 역을 재건축하기 전에 저장 사본에서 시험하세요.
  • 모드 저장 파일에서 한쪽 확장이 안 됨: 게임 버전과 정확한 모드 목록을 보존하세요. 여기의 출처는 보고된 고가 선로 모드 사례의 입증된 해결책을 제공하지 않습니다.
  • 건물은 놓였지만 승객이 탑승하지 않음: 보행 연결, 노선 방향, 지정 터미널 및 탑승 설정.
  • 지하 정류장이 필요함: 별도 안내인 지하 트램 구성을 사용하세요. 이 지상 모듈식 역 안내는 지하 정류장의 도입 연도를 확인하지 않습니다.

관련 업무: 대체 승강장 구성 · 화물 승강장 모듈 · 선로 접근부 연결